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楼主: 化哥在线

血源为什么算是RPG,而不是ACT

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圣骑士

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发表于 2015-11-19 00:52  ·  广东 | 显示全部楼层
因为等级可以逆转一切...

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发表于 2015-11-19 00:53  ·  广东 | 显示全部楼层
有些人还是没搞清,到底分类的标准是什么。rpg的主要标志在于,通过扮演一个角色来体验剧情,一般都会根据你的不同选择会影响剧情,既然是扮演,那么就必须有人物养成机制,比如加点,点天赋。而动作游戏,一般是以体会动作不同组合为主要玩法,剧情普遍是第一线性剧情,人物对剧情无影响,只是背景而已。这还分不出血缘啥类型吗?而不是你觉得动作难就是动作,简单就是rpg。再说现在单一类型游戏越来越难火,分这么细还有意义?

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发表于 2015-11-19 00:57  ·  广东 | 显示全部楼层
因为属性...ACT里属性的作用和RPG完全是两个等级的。而且也不会对装备和道具有属性要求。

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发表于 2015-11-19 01:33  ·  广东 | 显示全部楼层
不是有種遊戲類型叫arpg麽

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发表于 2015-11-19 01:46  ·  福建 | 显示全部楼层
都2015年了还有人局限于这种类型的区别啊
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发表于 2015-11-19 02:05  ·  广东 | 显示全部楼层
化哥在线 发表于 2015-11-18 20:00
怎么看怎么像是动作游戏。。

评判游戏类型主要看游戏玩法和核心系统偏重什么
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发表于 2015-11-19 02:11  ·  广东 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2015-11-18 21:00
忍龙(九字神珠、武器锻造)和鬼泣(魂石、技能购买)还有魔女(各种技能武器购买)战神(隐藏羽毛、武器 ...

角色扮演是玩家可以选择觉角色的成长方向和故事走向,并且角色能力是角色的各方面数据决定的,也就是成长系统,不去升级角色能力是无法继续游戏……动作游戏虽然有简单的成长系统,但是偏重动作,不选择成长依然可以凭借玩家技术通关,而且故事一般线性发展没有可选择空间。

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发表于 2015-11-19 02:23  ·  广东 | 显示全部楼层
一个是数值的地位高,一个是技术的地位高,就这样。
rpg就算动作成分再高,也能靠数值的提升取得巨大优势。
act就算一开始把各个能提升的数据开满,手残一样打不过。

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发表于 2015-11-19 08:52  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
血源招式太简单,复杂度不比无双,没有连击系统和评价系统,称不了act

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发表于 2015-11-19 10:28  ·  上海 | 显示全部楼层
sunjot 发表于 2015-11-18 21:41
只有一个动作砍砍砍的你能叫ACT吗
ACT起码需要肉搏

哈哈哈一直把2K当RPG玩的路过。。。
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