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楼主: 化哥在线

血源为什么算是RPG,而不是ACT

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发表于 2015-11-19 12:42  ·  上海 | 显示全部楼层
认为是act的都是手残而已

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发表于 2015-11-19 12:50  ·  广东 | 显示全部楼层
ARPG,和RPG差别还是很大……

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发表于 2015-11-19 14:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
无邪君 发表于 2015-11-19 11:01
你见过不能跳或踩墙跳或双段跳或踩怪跳的act游戏吗?

鬼武者                        

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发表于 2015-11-19 14:15  ·  陕西 | 显示全部楼层
玩过的ACT不多,感觉血源和传统ACT区别有三个,一个是自主的加点,一个是连击数统计,一个是体力槽。
ACT的武器装备强化或升级是一般重点是解禁招式,血源则是完全改变伤害数值或者类型。
ACT的奖励系统往往和连击数有关,越高的连击数奖励越多,血源很少见能有人连死大型的BOSS。
ACT的体力槽往往是特殊招式用的,除了共斗类,传统ACT一般不会出现打一会儿提示没有体力槽所以不能攻击的情况。

还有部分ACT还讲求出招或者目押,专治手残只能靠练,血源没有这种设定。

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发表于 2015-11-19 14:52  ·  广东 | 显示全部楼层
風刃縛塵殺 发表于 2015-11-19 14:00
鬼武者

简直机智哈哈哈哈哈

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发表于 2015-11-19 14:56  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
主要是有升级系统,你看月下,明明一个act也被称为arpg

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发表于 2015-11-19 14:58  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
風刃縛塵殺 发表于 2015-11-19 14:00
鬼武者

貌似是avg吧。            

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发表于 2015-11-19 15:12  ·  辽宁 | 显示全部楼层
单纯的当做有角色等级就好了

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发表于 2015-11-19 15:26  ·  上海 | 显示全部楼层
可以把这几个简称全称找出来翻译过来就有字面意义差别了 嘿嘿

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发表于 2015-11-19 15:33  ·  广东 | 显示全部楼层
pea_conan 发表于 2015-11-19 00:11
能通过走位实现无伤的就是ACT,不能的就是RPG,这就是我的分类方式

我以前也是这么想的 act再难 都应该有办法做到无伤
直到看到忍龙2中后期那个绕不过的第二个硫酸池…
当然我认为这设计不好 act怎么能强行扣玩家的血呢
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