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楼主: MINIGUN

[业界] 90帧是最低标准!索尼正式建议PSVR项目组至少要达到90fps

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发表于 2015-11-22 09:03  ·  广东 | 显示全部楼层
jinyanjinyan 发表于 2015-11-21 20:00
主机玩家的帧数忍耐度是很高的,当年ps3游戏大多数连30帧都不到,我在ps3千人群做管理员几年也没看见有人跳 ...

肉眼基本不会抱怨吧只要不太离谱

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发表于 2015-11-22 09:04  ·  广东 | 显示全部楼层
冴岛大河 发表于 2015-11-21 13:34
90帧 你敢信

我一开始是不信的……

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发表于 2015-11-22 09:09  ·  广东 | 显示全部楼层
kenkiller1 发表于 2015-11-22 07:23
我个人预测,主机玩家要玩上初步不会晕的VR 最起码要2018年,等到那时候amd放出最新的架构的ap ...

很快就会见识到信仰有多利害

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发表于 2015-11-22 09:35  ·  广东 | 显示全部楼层
看来真的有可能出个PS4加强版,非常值得期待
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发表于 2015-11-22 09:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
不会到最后又搞出个物理加速卡类似的奇葩东西。

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发表于 2015-11-22 09:57  ·  北京 | 显示全部楼层
晕不晕和分辨率没有关系 和帧数有点关系 只要不是太低就不会有影响  VR感觉眩晕和呕吐 是因为眼前的景象和你身体的情况 在大脑里发生了矛盾 比如飞行游戏 假如眼前的景象是在不断的翻滚 而你的身体没有任何变化 没有去掌握平衡 这就发生了矛盾 所以产生了呕吐的感觉 这跟车上看书或玩游戏差不多 只不过是相反的 一个是环境没变 眼前却又是变化的 一个是环境在变 而你要保持静止

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发表于 2015-11-22 10:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
如果90帧那现在PS4的机能完全不够了,要么降低分辨率画质

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发表于 2015-11-22 11:36  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
觉得会有个VR专门外设连接ps4
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发表于 2015-11-22 13:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
joker8023 发表于 2015-11-21 11:26
我去,90帧是什么样的视觉感受

你肉眼看真实世界还是无限帧呢

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发表于 2015-11-22 14:43  ·  广东 | 显示全部楼层
cnppncnpc 发表于 2015-11-22 00:52
看来你确实没在pc上玩过fps。

我知道了,你说的是开了垂直同步,要知道游戏机的60帧不锁帧不开垂直同步的,所以在画面急遽转换时就会有感觉,然而事实是120fps真心没影响,我pc很多游戏都开过200fps左右,事实证明然并卵
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