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楼主: zzz11227

[业界] 解散12年后得奖,西木获得The Game Award 2015的Industry Icon奖

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发表于 2015-12-3 12:57  ·  湖南 | 显示全部楼层
本帖最后由 sizkuk 于 2015-12-3 13:12 编辑

还有牛蛙公司也被EA毁了。。。
很多经典系列都给EA毁了。
EA其实对于老PC玩家来说就是一个毒瘤。

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发表于 2015-12-3 12:58  ·  湖南 | 显示全部楼层
cailiao1987 发表于 2015-12-2 20:11
同意    目前来说MOBA火是应该的  竞技娱乐的关系比较平衡~~

用快餐更适合吧

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发表于 2015-12-3 13:02  ·  湖南 | 显示全部楼层
一动也不动 发表于 2015-12-2 16:15
暴雪彻底把RTS给带歪了,一味地强调竞技性平衡性,弱化了娱乐性,使RTS变成少数人能玩好的类型,曲高和寡 ...

但是星际争霸1衍生出的战术是以前没有的。

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发表于 2015-12-3 13:12  ·  内蒙古 来自手机 | 显示全部楼层
好怀念那个快乐时光啊!再也回不去了,有没有85前啊,求安慰求共鸣

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发表于 2015-12-3 13:26  ·  上海 | 显示全部楼层
sizkuk 发表于 2015-12-3 12:57
还有牛蛙公司也被EA毁了。。。
很多经典系列都给EA毁了。
EA其实对于老PC玩家来说就是一个毒瘤。 ...

牛蛙被EA收购前 就已经资金出问题了  

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发表于 2015-12-3 13:47  ·  湖南 | 显示全部楼层
cailiao1987 发表于 2015-12-3 13:26
牛蛙被EA收购前 就已经资金出问题了

哈,EA不收购,人家活的好好的,牛蛙的那款游戏不是好评好卖啊。
主题医院,地下城守护者,上帝也疯狂。
哪个游戏不是各具特色,耐玩度,乐趣都是满满。
入了EA后,制作的地下城守护者2简直。。。过份的干扰游戏制作,结果搞出个毫无新意的续作。
只能说EA不懂游戏,快餐商业公司代名词。
再看看自主开发的,EA无法干扰的,品质完全不一样了。
就近看,生软,以前的博德之门系列,包括龙腾1(当时还没被EA收购)收购之后的龙腾2,龙腾3,都是快餐货。

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发表于 2015-12-3 15:07  ·  北京 | 显示全部楼层
EA用自己的商业模式在***,也没什么不对啊。觉得它垃圾不玩就好了嘛。就看不上这些一边玩一边骂的小屁孩

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发表于 2015-12-3 15:39  ·  上海 | 显示全部楼层
sizkuk 发表于 2015-12-3 13:47
哈,EA不收购,人家活的好好的,牛蛙的那款游戏不是好评好卖啊。
主题医院,地下城守护者,上帝也疯狂。
...

龙腾1 完全不是你说的这样   龙腾1  BIO只做了前期开发  资金有问题 开发进度一直停在那里
被EA看中收购后  才有了资金开发完成的   那时我上大学天天关注龙腾1

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发表于 2015-12-3 15:40  ·  上海 | 显示全部楼层
星月下尘埃落定 发表于 2015-12-3 15:07
EA用自己的商业模式在***,也没什么不对啊。觉得它垃圾不玩就好了嘛。就看不上这些一边玩一边骂的小屁孩 ...

很多都是无脑黑  任何公司都有好的一面和不好的一面  及时是暴雪也是这样   现在的人要么无脑黑要么无脑粉

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发表于 2015-12-3 17:24  ·  广东 | 显示全部楼层
当年俗称西木头来着!C&C是花了半个月伙食费买的第一款光盘版游戏,还是个散装光盘!学校机房电脑没光驱,出去找遍大半个城市才发现一个电脑游戏室(那时候不叫网吧,因为根本没网络)的机子有光驱,然后在那里玩了3个通宵,我曾经一度认为C&C是世界上最好的游戏!
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