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楼主: play198916

[业界] 《最终幻想7:重制版》确认将采用虚幻4引擎打造!

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发表于 2015-12-8 22:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
还有报道的明年的DQXI,SE本部做的PS4版本是虚幻4引擎做的,3DS上是外包出去的,本部可能在DQ上预先尝试后觉得夜光引擎某些方面还不如虚幻4,所以FF7 RE继续用虚幻4,莎木3也是用虚幻4,看来虚幻4上手快,潜能非常大啊

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2015-12-8 22:52  ·  广东 | 显示全部楼层
lss-12345 发表于 2015-12-8 22:31
FF15能在今年开发速度加快是托了水晶动力的福。正当防卫3的人跑去SE本部技术支持了。大量植被有山有水, ...

正当防卫的开发商是雪崩,水晶动力是古墓丽影,这有点穿越啊。不过eidos的几个旗下制作组有去帮忙是真的,但记得应该是做杀手的IO,夜光用的一些支持是从冰河2引擎过去的。

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发表于 2015-12-8 22:55  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 fourze2 于 2015-12-8 23:01 编辑
lss-12345 发表于 2015-12-8 22:31
FF15能在今年开发速度加快是托了水晶动力的福。正当防卫3的人跑去SE本部技术支持了。大量植被有山有水, ...


我只聽過15的開發是托零式重制時開發出的技術的福。直至SE想搞飛行船的時候才覺得正當防衛的技術可以有幫助而邀請加入,所以e社是很後期加入。再說看SE開發報告不看出歐美人特別多,基本都是色本社人員居多,e社自己也忙著開發新作,那有可能完全加入15的開發

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发表于 2015-12-8 23:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
上上下下左右左右BA 发表于 2015-12-8 11:23
请问有个在你名字后面加个sucks当作id的逗逼是不是跟你有仇

好像是“fanboysucks”。

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发表于 2015-12-8 23:42  ·  湖南 | 显示全部楼层
发挥了PS4主机的百分百机能才有用!
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发表于 2015-12-9 00:07  ·  北京 | 显示全部楼层
破晓斩月 发表于 2015-12-8 22:46
还有报道的明年的DQXI,SE本部做的PS4版本是虚幻4引擎做的,3DS上是外包出去的,本部可能在DQ上预先尝试后 ...

虚幻4应该是因为有虚幻3的基础。当然本身虚幻引擎也是很优秀的
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发表于 2015-12-9 00:07  ·  北京 | 显示全部楼层
fourze2 发表于 2015-12-8 22:55
我只聽過15的開發是托零式重制時開發出的技術的福。直至SE想搞飛行船的時候才覺得正當防衛的技術可以有幫 ...

好像技术的领头人确实都是欧美人

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发表于 2015-12-9 00:09  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
lss-12345 发表于 2015-12-8 22:31
FF15能在今年开发速度加快是托了水晶动力的福。正当防卫3的人跑去SE本部技术支持了。大量植被有山有水, ...

田提到是正当防卫3主要讨论的是飞空艇技术

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发表于 2015-12-9 00:33  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 fourze2 于 2015-12-9 00:38 编辑
catman0529 发表于 2015-12-9 00:07
好像技术的领头人确实都是欧美人


你自己去看看15的開發報告吧,而且夜光引擎的開發領頭人是日本的
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发表于 2015-12-9 00:47  ·  北京 | 显示全部楼层
fourze2 发表于 2015-12-9 00:33
你自己去看看15的開發報告吧,而且夜光引擎的開發領頭人是日本的

以前不是有FF15的开发视频么,主程序员美工什么的都不是日本人
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