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楼主: sir.drake

[业界] 魂之创造者宫崎英高:我把过去的成功当做一个巧合

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bsa

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发表于 2016-1-9 11:54  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 bsa 于 2016-1-9 12:13 编辑

恶魔之魂很大部分借鉴了怪物猎人,核心武器,如格挡刺剑/枪的动作设定直接照搬长枪,尤其系统精髓耐力条的设定,当时除了MH其他游戏没有这个系统;所以说是巧合不如说是抄的巧妙
当初这游戏出来时很多玩家都有相同看法,只不过随着时间的流失也都忘记了
没有魂系列谁会知道宫崎这个人?宫崎应该感谢capcom没有把MH系列搬到次世代,也该感谢硫酸脸离开了脱裤魔,硬派ACT从此完蛋了

当然我们也该感谢宫崎,没有魂系列,日式ACT从此也就成过眼烟云了,欧美做不了ACT

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发表于 2016-1-13 10:13  ·  北京 | 显示全部楼层
满满的恶意,还找什么女朋友
该用户已被禁言

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发表于 2016-1-13 11:04  ·  重庆 | 显示全部楼层
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