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楼主: 松山光

[NS] CAPCOM宣布《怪物猎人X》发售不到1个月,日本国内已达成300万出货(含下载版实际销量)

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发表于 2015-12-25 12:48  ·  北京 | 显示全部楼层
bsa 发表于 2015-12-25 11:47
辐射巫师玩多了怎么感觉大部分日厂都有点固步自封呢,想想也正常,日本游戏业起步早难免会守旧些,反观欧 ...

人口规模市场规模。。。日本被欧美超是迟早的事。。。怎么拿人家那种成本做游戏

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发表于 2015-12-25 12:50  ·  福建 | 显示全部楼层
xingchen 发表于 2015-12-25 12:41
说这么多有啥用?让其他厂商争气点才是根本解决办法,现在不是没有竞争,是群殴都打不过一个人,这类型游戏 ...

有时候确实是超越不了,就ACT这方面,如果那么容易就超越capcom,那也就没有动作天尊这个说法了
bsa

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发表于 2015-12-25 12:51  ·  广东 | 显示全部楼层
生涯王者一筋 发表于 2015-12-25 12:45
都要节约成本,但节约的方式不一样,任天堂可以降低硬件配置,因为他们的主机主要服务于自家的游戏,够用 ...

老任如果只做软件更能造福玩家

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发表于 2015-12-25 12:52  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 生涯王者一筋 于 2015-12-25 12:54 编辑
bsa 发表于 2015-12-25 12:51
老任如果只做软件更能造福玩家


这个说法其实没任何意义。就算你觉得好,我也觉得好,别人都觉得好,老任不愿意做,一样也是YY。不要随便替别人决定事情。该怎么发展是公司的事

不过话说回来,我对老任的机器设计还是情有独钟的,各时期的机型我都收藏着,哪天老任不做硬件的话,我会觉得很遗憾。但是时代总要往前走,也没办法

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发表于 2015-12-25 12:55  ·  广东 | 显示全部楼层
bsa 发表于 2015-12-25 12:51
老任如果只做软件更能造福玩家


美好的想法  想想SEGA残酷的现实
bsa

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发表于 2015-12-25 12:59  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 bsa 于 2015-12-25 13:10 编辑
iloveniko 发表于 2015-12-25 12:55
美好的想法  想想SEGA残酷的现实


现实虽然残酷,但起码世嘉没有倒闭还能存活,任天堂如果机能一直跟不上时代,早晚也会步世嘉的后尘
GC的失败也说明了没有第三方的支持,还是会败给对手

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发表于 2015-12-25 13:08  ·  广东 | 显示全部楼层
生涯王者一筋 发表于 2015-12-25 12:50
有时候确实是超越不了,就ACT这方面,如果那么容易就超越capcom,那也就没有动作天尊这个说法了 ...

并不一定非得达到capcom那样的程度才能把共斗游戏做好,毕竟这种类型的游戏刷刷刷也是很大一块乐趣,打击感就算做不出老卡那样的,你可以在其他方面多花点心思啊,就比如暗黑是公认的美式ARPG的代表了,但是不代表其他厂商就做不出好的同类游戏来,做恐怖黎明的工作室的成员大部分都是兼职做的,游戏边做边卖这么久,各方面口碑也是非常好,成品素质已经可以预见不比暗黑3差,人家真的是用心在做游戏,知道玩家玩这类游戏到底是玩什么的。
我刚才举的那几个v上的共斗游戏,哪个不是自己先天缺陷,连基本的东西自己都做不好 ,又怎么去弥补核心方面和capcom的差距,其实光说动作性这块,我个人觉得天启之王就做得很到位了,RO也是,偏要去做成无双那种几方块一三角的便秘操作,毫无爽快感。
capcom聪明的地方就在于,mh这么多做,很少有什么很大的改动,操作手感啥的,其实跟10年前没啥区别,但每一次改动都能吸引玩家,这才是最厉害的地方。
说这么多,就总结一句,其他厂商要想在这块有朝一日超越capcom,先得把自己游戏的基础内容做做好,别搞得尽是这里好像挺好,那里却又是半吊子。

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发表于 2015-12-25 13:08  ·  广东 | 显示全部楼层
bsa 发表于 2015-12-25 12:59
现实虽然残酷,但起码世嘉没有倒闭还能存活,任天堂如果机能一直跟不上时代,早晚也会步世嘉的后尘 ...

那应该叫苟活吧 经典剩下不了几个 一年没几个游戏
你希望这样?

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发表于 2015-12-25 13:11  ·  辽宁 | 显示全部楼层
有做掌机的精力把主机游戏做好吧,300万还不够生化一部赔的,更不用说从ps3时代做残的一堆ip

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发表于 2015-12-25 13:12  ·  福建 | 显示全部楼层
xingchen 发表于 2015-12-25 13:08
并不一定非得达到capcom那样的程度才能把共斗游戏做好,毕竟这种类型的游戏刷刷刷也是很大一块乐趣,打击 ...

其实说起其他共斗游戏的话,我觉得灵魂献祭算是做的不错的,有自己的东西,细节也用心了。但是后劲不足。MH这些年,虽然画面没啥太大进步,但手感上稳步提升,老卡把自己强的地方发扬光大,这一点还是不错的
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