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楼主: 松山光

[NS] CAPCOM宣布《怪物猎人X》发售不到1个月,日本国内已达成300万出货(含下载版实际销量)

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发表于 2015-12-25 22:04  ·  上海 | 显示全部楼层
iloveniko 发表于 2015-12-25 21:58
这地形问题4G就有 会有个上坡下破动作 不能回避  并不是针对你武士道 ...


武士道就彻底的悲剧,感觉仅就这点来说肯定是没设计好的
在4G,高低差本身带来的问题和其能带来跳跃的好处平衡掉了,所以还能接受,毕竟没高低差就只有棍子能跳
现在大家选空战都能跳了,这个高低差带来的好处可以说是鸡肋了,但是随之而来的问题却没有修正,然后正巧武士道的J回又特别的躺枪,J回之后的跑动无法跨越高低差,你只能干瞪眼....武士道流表示非常的不爽,但是MHX四模式太赞,希望以后能延续并且完善下去
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发表于 2015-12-25 22:23  ·  德国 来自手机 | 显示全部楼层
无所谓,地形导致的所谓bug并不影响到游玩。
MHX这次的容错率还是挺高的,被攻击到几下也不会那么容易猫车。
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发表于 2015-12-25 22:24  ·  德国 来自手机 | 显示全部楼层
发重了,编辑掉。        
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发表于 2015-12-26 01:44  ·  上海 | 显示全部楼层
本作非常优秀,各种意义上的,尤其是任务链,装备升级系统的改变以及猫的系统最为优秀.

而猫的系统在某种程度上使得单刷也有动力了.


不过,画面不用洗,且不必洗,我怀疑是用以前素材不得不降低画质的.尤其是3D方面.
刚才重新玩了盘3G,玩的金火,被那画面,特别是3D景深美哭了,尤其视角往上稍微抬点,那临场感简直了.帧数和画面细节方面也是,等我3G玩个几盘后重新玩下4G,比比3G和4G哪里画面好.

另外就是难度问题,很多人也印象流了,至少刚才玩的3G的G位金火比X的上位金火弱不少.

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发表于 2015-12-26 02:52  ·  广东 | 显示全部楼层
bsa 发表于 2015-12-25 11:47
辐射巫师玩多了怎么感觉大部分日厂都有点固步自封呢,想想也正常,日本游戏业起步早难免会守旧些,反观欧 ...

所以就算给卡裱最好的PC硬件,MHFG画质依旧10年前水准。。。所以卡裱的怪猎系列画质渣,主因不在硬件,懂不?

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发表于 2015-12-26 08:21  ·  湖北 | 显示全部楼层
。祝贺了。

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发表于 2015-12-26 08:28  ·  广东 | 显示全部楼层
xingchen 发表于 2015-12-24 17:31
剧情任务各村落衔接基本忽略不计,无剧情过场,除4天王外无生态,怪物洛克人boss式登场,需要动画过场衔 ...

和一个喷子说这么多,你也是闲的慌...

屠龙者

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发表于 2015-12-26 09:05  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
这个MHX不打算买了,玩不动了猎人了。

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发表于 2015-12-26 11:49  ·  四川 | 显示全部楼层
yoyomat 发表于 2015-12-24 10:51
坐等mh5继续在马赛克机上大卖

MH5明显是要出在NX上的

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发表于 2015-12-27 14:53  ·  日本 | 显示全部楼层
awpzzggg 发表于 2015-12-25 21:39
你看我是瞎掺和的人么...你肯定必须没玩,或者没深玩MHX
MHX啥都好,就这不好,不是地图不能有高低差,而 ...

所以才说站着不动让你打系列~
打不赢怪地图,都平地让怪站桩被你打好不?这个不是针对你说的对应贴吧~
既然你都说都得出别人没玩或没深玩?怎么就知道不是技术问题?
模式风格只是给更多的选择而已,狩技也只是辅助.....
想怎么玩,深不深玩,这些都个人问题,至于怎么想深玩如何浅法,风格和狩技就是为了对应这个,给不同的人群总有一只适合自己,难不成武士道这么霸道,全世界个个都用武士道了?有得必有失这就是平衡....
这东西最终只是自己喜欢开心就好....
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