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楼主: shengjinwei

[业界] 君岛达己:开发中的新主机「NX」必须要让顾客为其着迷

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发表于 2016-1-4 12:45  ·  北京 | 显示全部楼层
yuileung1 发表于 2016-1-4 06:32
Nintendo NX (2016~2016) A9任黑立

Nintendo WIIU(2012-2012),Nintendo NX (2018~2018)这样才像话

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2016-1-4 13:41  ·  重庆 | 显示全部楼层
从WIIU第一方大作的延期和撤离来看。。。NX的第一方应该能憋出不少东西了。。。
该用户已被禁言

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发表于 2016-1-4 14:38  ·  北京 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2016-1-4 12:17
玩创意的话 传统玩家就很难着迷。。

我很好奇,传统玩家喜欢的东西难道不都是从创意起步的?

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发表于 2016-1-4 14:40  ·  北京 | 显示全部楼层
多拉点第三方

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发表于 2016-1-4 14:47  ·  日本 | 显示全部楼层
虽说不知道老任在捣鼓啥,不过平心静气的说,在现在这个信息开放,有用没用的点子层出不穷的时代,闭门造车几乎是恒等于作死,科技厂商除了核心技术外,几乎所有直接面向用户的终端部件都是和用户一起开发的,开发与反馈同步,厂商只要有专利所有权就行。

所以老任的NX真的能像wii那样一炮走红的话,那真的应该说是奇迹了。

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发表于 2016-1-4 14:53  ·  香港 | 显示全部楼层
坐等发售后三个月大屎计划才会入!

弑神者

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发表于 2016-1-4 15:04  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
蓝波球 发表于 2016-1-4 14:38
我很好奇,传统玩家喜欢的东西难道不都是从创意起步的?

又换头像。。

波球君息怒。。现在的传统类的游戏模式和系统基本已经定死 很难再有发展空间 而从现在任社家用机方面来看自然穷则思变 但现在任社对NX闭口不谈 且公开说若现在公布就会被对手抄袭 这已经透露了注定是Wii的玩创意模式 这样的理念是吸引不到传统玩家的 Wii时期已经证明一切 无力压制住PS360就是最大证据 可能任社也不指望招揽传统玩家 他们只需要任饭和拉拢回原来Wii时期的轻度玩家就够了。。

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发表于 2016-1-4 15:14  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2016-1-4 15:04
又换头像。。

波球君息怒。。现在的传统类的游戏模式和系统基本已经定死 很难再有发展空间 而从 ...

这样分析没错。

但我觉得从游戏产业的长远发展来讲, 创新都是应该被鼓励的。

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发表于 2016-1-4 15:16  ·  山东 | 显示全部楼层
任天堂的主机寿命真短,都是4年的寿命

弑神者

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发表于 2016-1-4 15:17  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
look321 发表于 2016-1-4 15:14
这样分析没错。

但我觉得从游戏产业的长远发展来讲, 创新都是应该被鼓励的。 ...


创新自然好 像手柄十字键 肩部按键和摇杆都是任天堂成功的发明 但过了度就会起反效果 而且现在第三方和很多玩家能接受适应这种创意的还太少 大多还是为自家游戏服务的 这就有点跑偏了。。
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