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楼主: zkbskcwi

手绘渣图,消除误区,1分钟看懂,图解VR和之前的HMZ本质上的不同(4K帝快进来)

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发表于 2016-1-19 15:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
正因为是输入设备所以视角才可能跟随头部移动,怎么可能只是文字区别,input这词有这么难理解么?
至于显示效果,区别只是有没有边框,是否可以随意移动视角,3D之类的原理都是一样的,无边框+头部运动视角下很容易造成代入感暴增的错觉,但这跟HMZ在显示效果上没什么本质区别,非要上升到玄学的高度就没啥意思了。如果抛开游戏,光从VR电影角度来说,VR电影也是导演让你看什么你才能看什么,只是范围大点而已。

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 楼主| 发表于 2016-1-19 15:20  ·  克罗地亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2016-1-19 15:21 编辑
Jellyman 发表于 2016-1-19 15:16
正因为是输入设备所以视角才可能跟随头部移动,怎么可能只是文字区别,input这词有这么难理解么?
至于显示 ...


我指的文字区别 是字面意思,不是指功能

不管这个设备怎么叫,怎么定义,他带来的效果都不会改变
去争这个没有意义

VR还算不上玄学,这是看得见的改变,如果VR都是玄学,3D 曲面 那就更是玄学了
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发表于 2016-1-19 15:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
你以为那个什么4K帝真懂这些么?

不过倒挺会自我安慰的就是了

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发表于 2016-1-19 15:23  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
这不是定不定义,而是功能。有了功能有了属性才有定义。
我也不想多扯了,我对vr没有太大兴趣,但是既然标题都写了要解释两种产品的本质,只在说效果,还说带来不同效果的最大原因不重要,实在说不过去。
就这样了。

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 楼主| 发表于 2016-1-19 15:28  ·  克罗地亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2016-1-19 15:30 编辑
antifocus 发表于 2016-1-19 15:23
这不是定不定义,而是功能。有了功能有了属性才有定义。
我也不想多扯了,我对vr没有太大兴趣,但是既然标 ...


我并没说带来不同效果的最大原因不重要啊

只是说,解释产品那是给消费者看的,是给坛友看的,重点是最后的效果,具体使用什么技术重要吗? 那是一般使用者该关心的事么?
如果一个人去买VR,他购买的理由是因为VR是输入设备? 还是因为VR可以带来很好的沉浸感?

如果是科技分析贴,讨论这个还是靠谱的,然而这只是给大众看的一个简单解读贴而已
况且从功能上说,陀螺仪控制视野也不是VR首创,手机平板 那些游戏都用了很多年了,只是把这个功能应用到头戴里才是第一次,也因此导致了效果的质变
而这个效果究竟有多大才是讨论的主体
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发表于 2016-1-19 15:28  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
建议lz了解下3d图像是怎么样在2d屏幕上显示出来的,一个程序或者一个图像要具备什么内容才能显示出3d。头戴式显示器的最简单的结构(其实就是cardboard)。

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发表于 2016-1-19 15:31  ·  上海 | 显示全部楼层
要买就买2代,1代就让土豪们当小白鼠吧

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 楼主| 发表于 2016-1-19 15:33  ·  克罗地亚 | 显示全部楼层
antifocus 发表于 2016-1-19 15:28
建议lz了解下3d图像是怎么样在2d屏幕上显示出来的,一个程序或者一个图像要具备什么内容才能显示出3d。头戴 ...

我当然了解,但不是每个人都要把自己知道的所有事都说出来,才能显得有文化

这帖子不是科技分析,而是简单 通俗易懂的效果解读
说那些功能有意义么?买VR是因为他是输入设备?
当然你想讨论功能,我并不介意,但这帖子主要还是谈论实际的效果,不是抽象的概念

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发表于 2016-1-19 15:36  ·  广东 | 显示全部楼层

手绘渣图,消除误区,1分钟看懂,图解VR和之前的HMZ本质上的不同(4K帝快进来)

本帖最后由 yawusilide 于 2016-1-19 15:37 编辑

啊 想想一天6个小时游戏中人 一直带着会是什么感觉
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发表于 2016-1-19 15:36  ·  辽宁 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2016-1-19 15:20
我指的文字区别 是字面意思,不是指功能

不管这个设备怎么叫,怎么定义,他带来的效果都不会改变

因为是输入设备,所以才会带来这么大的代入感提升,不然你怎么随意观看想看的东西呢?
他跟iPad陀螺仪游戏的差别就是头部3D无边框视角,他跟HMZ的区别就是无边框的头部输入。没人说他效果不好,只是说本质上没什么大区别而已,帖子标题很理性,但内容实在太不理性了。
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