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楼主: zkbskcwi

手绘渣图,消除误区,1分钟看懂,图解VR和之前的HMZ本质上的不同(4K帝快进来)

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发表于 2016-1-19 17:07  ·  云南 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2016-1-19 16:38
我很赞同,尤其是第五点,这也是我觉得VR最致命的一点,这一点无法像像素那样通过技术进步来弥补,看不到 ...

呵呵,玩过山车需要4D影院的G力座椅可能感觉会好些

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发表于 2016-1-19 17:12  ·  云南 | 显示全部楼层
yjyeluo 发表于 2016-1-19 16:52
估计镜头运动不快的游戏还行,赛车那么风驰电掣,大脑会炸的前段时间还看到一个针对机能不足的取 ...

赛车游戏的画面基本保持在水平面上,上下位移很小跟过山车或飞行游戏比可以忽略不计。我例举的例子主要是说明画面信息与大脑预判信息出入很大时造成当机产生的眩晕感

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发表于 2016-1-19 17:21  ·  北京 | 显示全部楼层
T3看定影还是很不错的,要是之后能有1080p版本我一定还买……
至于VR亲身体验过3Glasses的2k分辨率产品,正如楼主所述,像素格太明显了,想要在虚拟环境中那一小部分的区域看视频清晰,那必须的得是8k甚至更高
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发表于 2016-1-19 17:26  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
bbpoo 发表于 2016-1-19 16:16
其实不是不明白,还是想花一份钱办两件事儿……坐等4K帝之流最后吐槽PSVR虚拟显示屏的效果(如果有的话)…… ...

我会首发第一时间购入的,就像我当初入ps4一样,这个让您失望了
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发表于 2016-1-19 17:26  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
唆了狗了 发表于 2016-1-19 16:46
我突然想买vr了

好吧,赢了。。。。。。

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发表于 2016-1-19 17:39  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
ps5battlefield7 发表于 2016-1-19 17:26
我会首发第一时间购入的,就像我当初入ps4一样,这个让您失望了

看到您的回复,我就到时候看您的吐槽了……

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发表于 2016-1-19 18:26  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 guyverwang 于 2016-1-19 18:39 编辑
Jellyman 发表于 2016-1-19 15:16
正因为是输入设备所以视角才可能跟随头部移动,怎么可能只是文字区别,input这词有这么难理解么?
至于显示 ...


我回答你的问题吧。

HMZ是两片16:9、720P的OLED,各放在你眼前

PSVR是一片16:9、1080P的LCD,分隔成两块960*1080的近似于正方的区域,用鱼眼镜头光学扭曲成两个巨大的半球形区域。实际上显示的内容是两个圆形的扭曲图像,与LCD的边界间则是填充着黑色。

如果要求其兼容普通2D显示的话,要么涉及到更换镜头,要么就要在两眼的原型区域的核心区显示同样的16:9画面。

学过几何的都能简单算出来这个区域的实际显示面积远低于480P。楼主的估计都过于乐观了。

另外因为使用透镜进行光学变形,面板上圆型区域中越接近视觉边界的部分拉伸的越厉害。也就是说视觉点距会发生变化。越接近中心区点距越低,越接近边界点距越大=锯齿越明显

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发表于 2016-1-19 18:27  ·  北京 | 显示全部楼层
hj753 发表于 2016-1-19 16:02
VR说简单点就是用你的头代替右摇杆控制视野,HMZ就是单纯显示器,不能产生互动罢了,lz说的太复杂了 ...

你是没看懂楼主的图。看一下楼上我的回复吧
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发表于 2016-1-19 18:45  ·  广东 | 显示全部楼层
说这么多有啥用?你告诉我你的目的是啥?

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发表于 2016-1-19 18:51  ·  广东 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2016-1-19 12:40
周末闲的蛋疼,画个雷图娱乐一下
4K这几天连发N贴,各种说HMZ怎么怎么好,VR不能看视频就怎么怎么死
不管如 ...

我想索尼退市T3的原因其实就是各路VR的压力。我不晓得你究竟要讲什么。用过T3看过完整一部电影的人都会知道。头戴显示器再怎么做。毕竟是一款外设。你不可能当它不存在。视角的固定。姿势必须保持正确。移动不好。焦距差了。立刻重影。包括VR,体验最重要。不是给动辄玩4个小时以上的骨灰玩家。而是休闲玩家。就像用T3看好几部电影一样。不是一种享受而是一种折麽。所以说沉浸也好,真实感也罢。奉劝各位,观望。不要到时候吃灰。
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