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如龙6试玩版素质捉急啊

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 楼主| 发表于 2016-1-28 13:14  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩到找女人,触发一个支线就不想玩了。

画面水准是真正的飞跃进步了,但画面体验很差。看的出来建模水准进步,各种霓虹灯特效,营造出一个美丽生动的神室町。主角和其他人物不说,连路人也做的很好。

帧数十分感人,除了过场时,其他任何时候都能感受到帧数低,具体表现,一是自由活动时转视角晕和模糊,二是战斗时帧数低,三是战斗结束后回到自由活动帧数突然不行(尤其是那场和上班族战斗后)。战斗中能破坏很多场景的东西,所幸家具残骸漫天飞舞不会造成帧数降低。

另外,锯齿感非常严重,很多物体边缘都有明显的锯齿感。遇到刀疤脸和四个小弟的场景,过场中,刀疤脸镜头就懂得把后面的植物、衣柜模糊化,但换桐生的镜头,后面那些物体就不做模糊化,锯齿感非常严重,然后一个同时有桐生和刀疤的镜头,刀疤左边小弟的领子也有严重的锯齿感。

过场各种无缝切入好评,让剧情的电影感增强了,非常生动。人物应该是全程动嘴了。但我担心一点,如龙系列历来是可以多周目游玩的好游戏,不知道这些过场能不能跳过,需要一个人性化的设置啊。

热血动作发动看不到帅气的桐生,只看得到被痛殴的杂鱼,起初我看视频也有不满,但我现在有点理解为什么要这么做了。以前发动热血动作,人物都瞬移到一个地方演出,不真实先不说了,一定程度上还造成了玩家追击判断的失误,和对视角对空间的错误判断,玩家打高难度战斗因为这个出了失误想必会很郁闷。不过,一律连打的QTE得差评,这样手不会累吗?

群架,还是很爽的。有些动作会误伤队友。

喝饮料有实际的动作了,不知道战斗中是不是也要这样喝。

UI、血条,看着不舒服。字有点小了,千万别学法国蠢驴和波兰蠢驴啊。

场景互动,多了很多动作,遇到障碍桐生会有各种更合理顺滑的反应动作了。

走路的动作很奇怪,脚还是外八没有错,但腿并的太拢,走路跑步的动作都很奇葩,不知道有没有那衣服鞋子的缘故?摇杆推到底不是跑步是走路,速度慢,一定要按X才会跑,以前的推到底是跑、按X快跑、按R1走路不是很好吗?差评啊。

征服者

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发表于 2016-1-28 15:00  ·  福建 | 显示全部楼层
我打最终战的时候刀疤脸打我,我闪开,然后他就连了张一套

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发表于 2016-1-28 15:02  ·  广东 | 显示全部楼层
还会误伤队友?那我故意追着队友打会不会引起队友反叛?

喝饮料有动作,意味着难度增大了

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发表于 2016-1-28 15:03  ·  天津 | 显示全部楼层
看完楼主介绍没觉得捉急啊= =这不挺好的!

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发表于 2016-1-28 15:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
solimt 发表于 2016-1-28 15:00
我打最终战的时候刀疤脸打我,我闪开,然后他就连了张一套

66666666666

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 楼主| 发表于 2016-1-28 15:05  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
八阴八阳 发表于 2016-1-28 15:02
还会误伤队友?那我故意追着队友打会不会引起队友反叛?

喝饮料有动作,意味着难度增大了 ...


方块不会,方块方块三角的三角会,还有圈圈抓起敌人后再按什么来着会抱着敌人旋转,旋转的敌人会打到队友。

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 楼主| 发表于 2016-1-28 15:06  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
solimt 发表于 2016-1-28 15:00
我打最终战的时候刀疤脸打我,我闪开,然后他就连了张一套

哈哈哈,有点带感。

征服者

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发表于 2016-1-28 15:07  ·  福建 | 显示全部楼层
八阴八阳 发表于 2016-1-28 15:02
还会误伤队友?那我故意追着队友打会不会引起队友反叛?

喝饮料有动作,意味着难度增大了 ...

我们可以无伤队友,敌人也可以误伤队友

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发表于 2016-1-28 15:10  ·  广东 | 显示全部楼层
请问以前输过代码了怎么下载?

征服者

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发表于 2016-1-28 15:11  ·  福建 | 显示全部楼层
zkz1989 发表于 2016-1-28 15:10
请问以前输过代码了怎么下载?

进商店,选游戏,然后选试玩版游戏,就可以找到了,然后下载
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