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楼主: 328046937

吐槽一下合金装备5剧情 曾经的神作如今成了这样,真的很遗憾啊

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发表于 2016-2-5 11:15  ·  广西 | 显示全部楼层
328046937 发表于 2016-2-5 10:49
磁带我真听了

那看来真的是见仁见智了,故事我觉得基本说完了,游戏内容确实有缺失,这个也已经无法弥补。

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发表于 2016-2-5 11:18  ·  广西 | 显示全部楼层
无冬OL 发表于 2016-2-5 11:09
其实游戏性还是挺高的。剧情有点虎头蛇尾。按照小岛的脾气,肯定不愿意让剧情变成这样的,但科乐美会让它15 ...

历代MGS系列游戏,基本是每一款新作都要在事前重新制作一套新的开发引擎,就这个作法投入的物质、时间、人员,都是相当可观的,而且本来FOX引擎是打算将来作为KONAMI的大作通用开发引擎的,结果现在也是辄然而止。我不怪KONAMI改变经营方针,但对小岛团队和个人的不尊重确实说不过去。

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发表于 2016-2-5 12:08  ·  香港 | 显示全部楼层
不管怎樣我是白金了 而且過程沒感到任何痛苦 就一些小BUG有點煩躁

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发表于 2016-2-5 12:21  ·  湖北 | 显示全部楼层
centon 发表于 2016-2-5 06:09
PS2时代没奖杯,不会逼死强迫症。现在有奖杯了,弄太难没法白金,影响销量 ...

2,3代有出hd,奖杯更是逼死强迫症。
相比之下,V的奖杯算是简单的了。

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发表于 2016-2-5 12:37  ·  广东 | 显示全部楼层
很明显制作组和公司存在矛盾……那些重复的主线我感觉是硬填上未完成的第二章的

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举报专业户、黑屋专业户、极端粉、新闻区小丑勿扰

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发表于 2016-2-5 12:37  ·  广东 | 显示全部楼层
felix_0081 发表于 2016-2-5 12:21
2,3代有出hd,奖杯更是逼死强迫症。
相比之下,V的奖杯算是简单的了。

HD没办法了 降低难度需要动的东西比较多 科表懒得搞了 后面的新作难度降低是趋势 核心过头制约销量

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发表于 2016-2-5 12:43  ·  安徽 | 显示全部楼层
还是最喜欢MGS2,最近正在玩V,确实是半成品吧,剧情方面...
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发表于 2016-2-5 12:47  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
靠磁带表现剧情 好玩 脑残粉甘之如饴 这才是定义脑残粉的本色 将来可以不要表现剧情了 直接在光盘盒子里放本小说就可以了 脑残粉会说你他么怎么不去看那本小说 你真脑残 真不知道脑残的是谁
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发表于 2016-2-5 12:52  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
脑残粉都怪可纳米 不怪小岛 感情事不关己高高挂起 那几千万美元毕竟不是他们投资的 N年就开发出这么个玩意儿 要是脑残粉的几千万美元 他肯定已经买凶把小岛给杀了 因为脑残无论站在哪边 都会干一样脑残的事

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发表于 2016-2-5 13:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
centon 发表于 2016-2-5 12:37
HD没办法了 降低难度需要动的东西比较多 科表懒得搞了 后面的新作难度降低是趋势 核心过头制约销量 ...

我个人感觉V的难度算是比较低了,毕竟任务式的,某个任务失败了,大不了再来一次。
而且潜入起来也比过去灵活。任务目标也是多做几次就能完成。不像过去,中间错过什么东西,那就只能那个下周目了。
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