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吐槽一下合金装备5剧情 曾经的神作如今成了这样,真的很遗憾啊

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发表于 2016-2-5 23:35  ·  广东 | 显示全部楼层
和LZ一样感受,3代剧情最好,4代很多人都说感动,其实剧情质量下滑了太多,特别是4代的人物性格都和前几作有冲突,但玩了MGV,我才发现4代剧情真的很不错了。
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发表于 2016-2-5 23:44  ·  广东 | 显示全部楼层
光头rambo 发表于 2016-2-4 18:19
请听磁带 没买中文版就去看专区至顶,能把爱国者 MSF 钻石狗 outerheaven的来龙去脉都说圆了你还想怎么样 ...

要听磁带才能体会到剧情好的MGS已经不是好的MGS了吧,MGS3把剧情全部融入到过场和游戏过程中了,这种才是出神入化的境界(特别是打the sorrow的时候,那种代入感,完全是玩过了才能体会到)。MGSV就别洗地了,这就是半成品,还远远未达到小岛的理想,要怪只能怪科乐美了,或者怪小岛掌控不了沙箱游戏的开发,做了这么多年还是做不好。

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发表于 2016-2-5 23:52  ·  广东 | 显示全部楼层
幻痛幻痛,不只是游戏中S***,骷髅脸,Kaz他们的,也是玩家的。因缺而美,因失而痛
lth

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发表于 2016-2-5 23:55  ·  广西 | 显示全部楼层
反正我玩通了,各种要素都很喜欢,只有一个缺点,每次出任务都要看一遍直升飞机慢慢悠悠的飞去降落点

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发表于 2016-2-6 09:52  ·  广西 | 显示全部楼层
YIN水机 发表于 2016-2-5 22:47
深度玩完以后 我中毒了 不瞎说 情绪一度很低落 很悲观

细节上的东西,玩家接受了,体会了,就会理解小岛想要表达的一些东西,尤其是寂静的事情,这里不剧透了,确实是很哀伤,每一名角色的原罪都在不经意之间体现了出来。

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发表于 2016-2-6 09:56  ·  广东 | 显示全部楼层
刚把静静捕获,现在不知道怎样才可以收入怀中。

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发表于 2016-2-6 09:58  ·  广西 | 显示全部楼层
dmc0515 发表于 2016-2-5 23:20
2015年我的年度最失望游戏 没有之一 几乎让我从MGS十多年的粉转黑  至今都不敢相信这是真的 它就这 ...

从《MGSGZ》开始我就很反感5代会成为《MGSPW》的完美版的感觉,但实际上确实就是这样,没办法,只能沉下心玩,接近300小时后还是觉得相当神的,但是必须强调要把这次玩法和《MGSPW》之前的作品区别对待,《MGSPW》是系列发展的一个拐点,小岛把《MGS3》和《MGS4》想要实现的效果改良后的产物就是这样,我暂时也想不到更好的办法。

我现在也是因为种种原因很难有大块的时间和精力去把玩欣赏游戏了,所以很意外的是,虽然我原先很反感,但是实际上《MGS5TPP》的游戏方式非常合适我现在的情况,零零星星的部分慢慢玩也玩出来了。

剧情交代方式用磁带估计倒不会全都是成本的因素,老玩家对大篇幅剧情交代觉得很平常,但是新玩家不容易接受,向市场妥协,把剧情深藏起来留给老玩家去挖掘,新玩家不在意剧情也不妨碍游戏,两边都尽量不得罪。

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发表于 2016-2-6 10:00  ·  广西 | 显示全部楼层
nage540 发表于 2016-2-5 23:35
和LZ一样感受,3代剧情最好,4代很多人都说感动,其实剧情质量下滑了太多,特别是4代的人物性格都和前几作 ...

我认为《MGS4》是为了强行画上句号,导致强行填坑和强行交代太多,很多可以慢慢交代的事情都很快说完,导致剧情信息过度臃肿,但小岛想做开放式场景的游戏,并为此改进了键位操作,也是很大的进步。

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发表于 2016-2-6 10:02  ·  广西 | 显示全部楼层
nage540 发表于 2016-2-5 23:44
要听磁带才能体会到剧情好的MGS已经不是好的MGS了吧,MGS3把剧情全部融入到过场和游戏过程中了,这种才是 ...

磁带这个方式不是首创,但就《MGSPW》当时的掌机条件来说是最好的选择,经历了《MGS4》连篇累牍的剧情过场,老玩家可能觉得还不要紧,但新玩家是希望可以在游戏内容和剧情内容之间有一个更好的平衡,而小岛想要表达的东西很多,最后的产物就是把两者割裂开,游戏归游戏,剧情归剧情,两者的很重要的联系部分,需要玩家自己去完成,而不是以前那样快节奏的一气呵成的通过剧情动画表现出来。

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发表于 2016-2-6 10:04  ·  广西 | 显示全部楼层
lth 发表于 2016-2-5 23:55
反正我玩通了,各种要素都很喜欢,只有一个缺点,每次出任务都要看一遍直升飞机慢慢悠悠的飞去降落点[s:dog ...

我觉得这样满有气势的,很拉风,不过也听说有人选错降落点,自己还没落地,直升机就被***一炮轰下来的……
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