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楼主: Sober先生

问一个相对比较高深的问题 关于PS4音频格式的

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发表于 2016-2-16 16:39  ·  湖北 | 显示全部楼层
Sober先生 发表于 2016-2-16 16:32
建议你去研究一下编码的概念比较好

你已经钻牛角尖了,还叫别人去了解编码,只有所谓的杜比输出,从来就没有所谓的杜比音源!

一个简单的例子:一部50年代的老电影出了最新蓝光,音频输出是杜比数码格式,但电影录音的时候你知道是拿了一个几块钱的话筒?

再一个简单例子:你买最新手机屏幕分辨率1080P的,那你用手机看视频,非要说所有视频源文件都是1080P的?

同理,PS4输出采用杜比标准,一些小游戏照样达不到杜比标准。

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 楼主| 发表于 2016-2-16 16:41  ·  北京 | 显示全部楼层
gzfrozen 发表于 2016-2-16 16:30
我不都说了4399了么……你扯得什么鬼。

我难道玩个galgame还能听到环绕效果么………… ...

算了 对牛弹琴不说也罢

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发表于 2016-2-16 16:41  ·  广西 | 显示全部楼层
首先LZ基本都搞错了...
正常播放器输出可以是源码但是PS4不可能的
你说为什么不可能?你又播放背景音又播放走路音又播放说话音,单条音源可能吗。这必须要2次处理
DTS/PCM本质是没有区别的,不要扯些什么环绕什么杜比数字,游戏是要混音输出的。

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 楼主| 发表于 2016-2-16 16:42  ·  北京 | 显示全部楼层
a9vg11 发表于 2016-2-16 16:37
还有人在纠结这个无聊的问题啊?

来来来。给你们好好上上课

你只说对了一半, 这个我问了专业的人士了, 重新发个帖子吧 ,我不在这里回复了。

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 楼主| 发表于 2016-2-16 16:44  ·  北京 | 显示全部楼层
coooooow 发表于 2016-2-16 16:39
你已经钻牛角尖了,还叫别人去了解编码,只有所谓的杜比输出,从来就没有所谓的杜比音源!

一个简单的例 ...

杜比只是一种音频格式,举个例子就跟无损格式FLAC  APE等等道理是一样的

30年代的音频也可以做成无损的 但并不代表质量就好

你明白这个道理就可以 我研究的比你多 先低调一点的好

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发表于 2016-2-16 16:45  ·  日本 | 显示全部楼层
Sober先生 发表于 2016-2-16 16:41
算了 对牛弹琴不说也罢

你别觉得就自己对。lz问的是光盘背后的杜比dts是啥意思,翻翻你自己的光盘去,非3A大作基本都没这种标志。

就算这些游戏的声音最终是按杜比/dts格式输出的,但是人家游戏厂商自己都不好意思写进去,你非得为一票4399小游戏辩护,说他们是杜比环绕声,你觉得有意义吗?
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发表于 2016-2-16 16:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
Sober先生 发表于 2016-2-16 16:44
杜比只是一种音频格式,举个例子就跟无损格式FLAC  APE等等道理是一样的

30年代的音频也可以做成无损的  ...

你给我传一首杜比格式的歌曲过来?

所有人都说你错了的时候还要说自己专业,这是一种什么样的精神

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 楼主| 发表于 2016-2-16 16:46  ·  北京 | 显示全部楼层
Mormts 发表于 2016-2-16 16:41
首先LZ基本都搞错了...
正常播放器输出可以是源码但是PS4不可能的
你说为什么不可能?你又播放背景音又播放 ...

你的基本也搞错了,背景走路说话这个跟单条多条音源没有直接关系
如果按照你这个理论,现在的游戏大部分都支持5.1音效,如果你用电视
输出,你应该听不到很多元素才对,但实际你都可以听到,这也就是说
声道数跟你所谓的音源素材多少没有关系
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发表于 2016-2-16 16:46  ·  上海 | 显示全部楼层
gzfrozen 发表于 2016-2-16 16:45
你别觉得就自己对。lz问的是光盘背后的杜比dts是啥意思,翻翻你自己的光盘去,非3A大作基本都没这种标志 ...

其实楼主并没有搞清楚环绕声和多声道之间的关系。

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发表于 2016-2-16 16:49  ·  广西 | 显示全部楼层
Sober先生 发表于 2016-2-16 16:46
你的基本也搞错了,背景走路说话这个跟单条多条音源没有直接关系
如果按照你这个理论,现在的游戏大部分 ...

你到底在说什么啊?
我说了半天的  混音   你就这么无视了?
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