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楼主: liuhyff

[闲聊] 真是不理解魂系列哪里好玩

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审判者

avengers assemble!

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发表于 2016-2-18 22:38  ·  上海 | 显示全部楼层
武器收集,地图探索,隐晦剧情,我是想问问哪个没做到位?。。。好游戏就非要画面好么,ARPG打击感就别和ACT比

征服者

马甲一号

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发表于 2016-2-18 22:53  ·  广东 | 显示全部楼层
上世代最喜欢的游戏,玩的时间也最长的游戏

本时代目前最佳血源诅咒

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发表于 2016-2-19 00:16  ·  广东 | 显示全部楼层
我搞不懂那些说黑魂2是黑历史的人是什么心态。丰富的DLC.流程什么的不比黑魂一差!!怎么就黑历史了?

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2016-2-19 00:47  ·  香港 | 显示全部楼层
女忍者 发表于 2016-2-19 00:16
我搞不懂那些说黑魂2是黑历史的人是什么心态。丰富的DLC.流程什么的不比黑魂一差!!怎么就黑历史了? ...

你说的是量,我们说的是质。2代的改动很奇怪,攻击打墙比打什么都优先,想打靠墙的敌人首先会打到墙,垃圾破盾击出得慢还容易误出,远不如前作的脚踢,还有动作的难度系数与得益不成正比,什么反弹背刺都是虚设,最有效的进攻手段是正面平A,难一点的敌人就盾防一下再平A,最没技巧的打法就是最高效率的打法,让高手和菜鸟处和同一水平达到所谓的平衡,除了画面好了已经说不出哪点比黑1好了~

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发表于 2016-2-19 04:31  ·  陕西 | 显示全部楼层
因为LZ没坚持通关,身边通关的没一个不喜欢的,没通关的喜欢不成

审判者

叫我建国

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发表于 2016-2-19 05:39  ·  上海 | 显示全部楼层
因为你死的不够……

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发表于 2016-2-19 08:10  ·  广东 | 显示全部楼层
判定是比黑魂一坏了一些,还有你说额背刺问题,技术不好不要怪游戏做的不好,黑魂1和恶魂是不是背刺判定做的太好,把你们养刁了?我PVP的时候遇到过背刺好的太多了,还有你玩这个游戏除了背刺就只会背刺?大哥这是RPG.不平A还能干嘛?回合制游戏啊。还有你说的攻击打墙问题,我没碰到过,还有你为什么知道判定打墙还要去往墙上打呢?

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发表于 2016-2-19 09:29  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 鲁鲁sama 于 2016-2-19 11:57 编辑
女忍者 发表于 2016-2-19 08:10
判定是比黑魂一坏了一些,还有你说额背刺问题,技术不好不要怪游戏做的不好,黑魂1和恶魂是不是背刺判定做 ...


个人观点
1、地图设计上,魂1要比2好上不少,整体设计巧妙,单个地图像月光森林,灰烬湖,结晶洞穴,画中世界印象深刻。
2,各种机关,阴人的小怪,王城的弓箭手,隐形人,宝箱怪(魂2印象最深刻:前方三人行)。
3,印象深刻的boss包括白龙妹子,蜘蛛,银狼,大蛇,腐蚀龙,还有偶遇野猪,大老鼠,包括射龙尾。
4,支线,一路追随太阳骑士,洋葱头的足迹,最后太阳骑士把太阳虫戴脸上,洋葱头也死在灰烬湖,还有墓地踢人的阴险小人等等等。
5,1代我戒指经常要换,弓箭,望远镜经常使用,隐形魔法,铁身躯,火瓶,黄金松脂之类的也经常使用,包括隐形桥使用鹅卵石。
6,被砍掉的断尾和跳砍设定。
相比之下2代没有一点特别,细节的地方,就一抄袭之作。

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发表于 2016-2-20 09:35  ·  陕西 | 显示全部楼层
黑魂1是天才的作品,黑魂2是努力的凡人的作品,能看出黑魂2这游戏是下了苦工的,但差距就是差距,没办法

审判者

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发表于 2016-2-20 10:17  ·  广东 | 显示全部楼层
可以试试血源,我魂系列也不喜欢,但是血源却让我如痴如醉。
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