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楼主: yuwell1996

看到微软全面改政策,证实了只有***才是王道。

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发表于 2016-3-2 11:35  ·  北京 | 显示全部楼层
还好XBOX的独占作一个都不喜欢玩……
一直觉得XBOX游戏本来就和PC是一个路子,欧美游戏(而且不是欧美RPG)枪车球,一直也不大有主机游戏的感觉

弑神者

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发表于 2016-3-2 12:48  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
如果真像8L说的这样 那微软真就是来搅合的了。。

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发表于 2016-3-2 12:55  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
幻蓝 发表于 2016-3-2 13:35
还好XBOX的独占作一个都不喜欢玩……
一直觉得XBOX游戏本来就和PC是一个路子,欧美游戏(而且不是欧美RPG) ...

但是没有车枪球的快速发展
也没有如今达到极致的游戏画面
这就好比没有psp,psv,任天堂可能不会退出3ds
没有sony,我们可能还在玩2D画面的SSFC

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发表于 2016-3-2 13:13  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 幻蓝 于 2016-3-2 13:15 编辑
yicheng1412 发表于 2016-3-2 12:55
但是没有车枪球的快速发展
也没有如今达到极致的游戏画面
这就好比没有psp,psv,任天堂可能不会退出3ds


这个很难说,PS2在推出的时代,也是以画面好的不可思议著称的,上面是以JRPG和ACT为主的
当时微软还没来搅局,PS2上市的主要对手还是SEGA的DC。
SCE等厂商的很多优质的AVG和ACT,也都是很要求光影效果的,鬼泣、暗影之王等在推出时画面效果也是非常漂亮的,FF这样的RPG也不是不需要漂亮的画面
画面好不好,我觉得和第一人称之类的没有太大关系
当然,有XBOX这个拼机能的竞争者,确实会刺激Sony也追求新主机的机能,这个倒没错。不过未来也许PC会继续扮演这个角色

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发表于 2016-3-2 13:38  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主你想多了。X1因为微软对市场的错误判断,已经失败了,跨PC只是个补救措施,要给股东们一个交代而已。

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发表于 2016-3-2 14:32  ·  上海 | 显示全部楼层
纠结这个没有意义,我觉得微软的战略不错,对于玩家来说是得利的。

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发表于 2016-3-2 15:44  ·  广东 | 显示全部楼层
幻蓝 发表于 2016-3-2 15:13
这个很难说,PS2在推出的时代,也是以画面好的不可思议著称的,上面是以JRPG和ACT为主的
当时微软还没来 ...

有点我觉得你说错了,画面好不好对于第一人称游戏的比重远远大于日式rpg
doom-quake3-doom3-unreal4-farcry-crysis
基本都是由主视角游戏推动整个电子画面发展的

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发表于 2016-3-2 17:07  ·  香港 | 显示全部楼层
現在主機畫面不入流
不是主機沒黑科技的問題
問題是現在PC硬體有效利用率比以前高太多
打個比如
以前WIN佔用50%效能+遊戲才分到50%的使用率
現在基礎性能上去了
WIN才佔去20%+遊戲可以分到80%使用率
現在更推出DX12 號稱硬體利用率可以比肩主機
到DX12中階卡分分鐘秒主機

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发表于 2016-3-2 17:49  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
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发表于 2016-3-2 17:55  ·  北京 | 显示全部楼层
yicheng1412 发表于 2016-3-2 15:44
有点我觉得你说错了,画面好不好对于第一人称游戏的比重远远大于日式rpg
doom-quake3-doom3-unreal4-farc ...

你说的应该是对的。不过这才意识到,也许虽然我从来不玩第一人称游戏,但是仍然多少从中受益
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