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楼主: xpressure7

浅论为何主机会步入坟墓。。。

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发表于 2016-3-4 14:43  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ralfjones 于 2016-3-4 14:49 编辑
xpressure7 发表于 2016-3-4 13:41
CEO真的有时间玩游戏吗?


偶尔也会陪陪家里人娱乐娱乐的,不要把他们想象成除了工作就是应酬,要么高大上的娱乐。就算不说CEO,随便哪个公司部门的manager或中高层人士你说家里客厅放是会一台主机呢还是PC?什么东西做什么事情,也只有我们***丝看个高清从PC下载,人家都是蓝光机,HIFI伺候的。当然我不是说游戏机是精英阶层玩的东西,只是用特定人群做个比方,一般家庭想玩个游戏基本都会选择主机而不是PC。PC虽然是万能的,但是它代替不了其他设备的市场,相反它的各各功能只会慢慢分化被其他便捷的设备替代,如文档编辑,收发Email等越来越倾向移动设备来完成了。

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发表于 2016-3-4 15:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
说句难听的话,你死了主机都不会死。
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发表于 2016-3-4 15:23  ·  上海 | 显示全部楼层
ShowHo 发表于 2016-3-4 15:05
说句难听的话,你死了主机都不会死。

360 三红玩家表示
硬盘还能用
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发表于 2016-3-4 15:30  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
xpressure7 发表于 2016-3-4 13:42
那这个庞大的市场为啥就容纳不下足够的日本游戏呢?人家也没封锁市场啊 ...

喷了,你当血源,Mgsv在欧美无人问津?现在游戏开发成本大,欧美几十个国家一年能拿出手的游戏也不多。没有繁荣的欧美市场欧美厂会比现在的日厂还惨得多。最后你以为开拓海外市场跟开发本土市场难度相当?真傻还是装傻?

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发表于 2016-3-4 15:31  ·  安徽 | 显示全部楼层
PC人人家里有时必须的,这个分析很烂,根本不成立。

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发表于 2016-3-4 15:37  ·  广东 | 显示全部楼层
请把游戏主机改成微软
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发表于 2016-3-4 15:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
hysby 发表于 2016-3-4 14:13
不过是这个时代x1落后一步而已,下个时代马上来了,这代主机寿命大概是5-6年,18年救出新主机了,胜负现在 ...

销量几乎差一倍还不叫胜负已分,一定要到像世嘉一样退出主机才算胜负已分?照你说的话walkman和Ipod也是胜负未分喽?

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发表于 2016-3-4 16:03  ·  上海 | 显示全部楼层
thetree 发表于 2016-3-4 15:49
销量几乎差一倍还不叫胜负已分,一定要到像世嘉一样退出主机才算胜负已分?照你说的话walkman和Ipod也是胜 ...

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

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发表于 2016-3-4 17:26  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-3-4 23:08  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 人民的好兄弟 于 2016-3-4 23:10 编辑
qsq540123 发表于 2016-3-2 14:07
说的很有道理  ,之前主机销量好 是因为能呈现更出色的画面,现在PC发展实在是太快了, 有了更多的选择 ...


什么能决定(游戏平台)的成败?
是平台本身吗?不是。
是游戏画面吗?不是。
是平台厂商吗?不是。

答案是(开发游戏的游戏厂商)

只要一个渣渣平台上面有各大游戏厂商精心制作的游戏,那么草鸡也能变凤凰。
只要ea育碧动视任索还能在主机上榨取利润,那么他们就会连续不断地开发宣传新大作。

一部简简单单的ps2,除了玩游戏没有其它功能,然而它却成了一代机皇。为什么?
ps2是所有主机里面拥有游戏大作最多的。

只要一直有新作
那么,主机永远不倒。
因为消费者爱死了他们的游戏

相反画面只是一个次要因素。
pc不断地硬件升级,带来了不断地升级画面,这只会导致游戏开发成本越来越高。
游戏厂商们需要一个(硬件性能稳定相对较低的平台),才能减轻不断上涨的游戏开发的成本消耗。

主机平台极度完善的销售网络,形成行业垄断。无数的游戏店铺遍布日美欧,超市也售卖游戏,网络上也可以轻易买到。主机厂商和游戏厂商卖力地宣传。使得它在游戏销售上有steam难以比拟的优势。这使得游戏开发厂商可以更好地榨取利润。

pc只是一种选择,主机也是一种选择。

pc用户是游戏发烧友,主机的用户是大众。
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