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那些说全境场景单调的

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 楼主| 发表于 2016-3-12 18:36  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
缺乏基本的艺术理解力。城市是人类文明的精华,拥有极其丰富的元素,创造一个基于现实又不存在于现实的活生生的城市需要非凡的创造力,和大量的创意性工作,绝非山林沼泽之类的自然景观可以相比。
就看那些彩灯招牌,墙上的涂鸦,巴士身上的广告,如此光怪陆离,就知道费了多大力气。这种环境要能让长期生活在城市里的现代玩家感同身受,并信服末世到来时城市就会变成这样,是在完成一个很高的挑战。
育碧此前有一个游戏好像叫我活下来了,一个末世城市的跑酷游戏,做得相对粗糙。相比之下全境封锁创造的曼哈顿非常生动。
曾经有历史学家写美国末日的评论文章,分析这款游戏如何为玩家提供一种可能,以历史学家的身份去挖掘线索,还原这个世界在末世到来时发生的种种。我们很高兴地看到,全境封锁的艺术追求同样为玩家提供了这种可能性。
该用户已被禁言

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发表于 2016-3-12 18:42  ·  广东 | 显示全部楼层
stray06 发表于 2016-3-12 18:36
缺乏基本的艺术理解力。城市是人类文明的精华,拥有极其丰富的元素,创造一个基于现实又不存在于现实的活生 ...

其实就是给你代入感。你们每天居住的城市

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发表于 2016-3-12 18:50  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
就是代入感,相比之下命运的世界简直粗糙得不堪入目。除了地图刻画上的差距,命运tower的npc全部是商人…做任务就是听简报…连互动也没有…

UBI这次诚意很足的

圣骑士

爱女人爱生活

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发表于 2016-3-12 18:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
个人觉得全境的画面相当不错~~在这样的面积里这样的细节真的很可怕~而且基本没有读取的地方~育碧做地图功力非常了得~这次全境的场景达到了超高的水平~跟TLOU似得~看着就有戏~非常有代入感~

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发表于 2016-3-12 19:16  ·  福建 | 显示全部楼层
全境人物丑的不堪入目

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发表于 2016-3-12 19:25  ·  上海 | 显示全部楼层
看看以前的反抗军....同样是美国末世,同样是网游.....人家那游戏性能甩全境几条街.......
听说还出美剧了....
不过这游戏也是很多年前就白送了....坐等全境一样的命运

骑士

douyu59322

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发表于 2016-3-12 19:27  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 叶子的心愿 于 2016-3-12 19:37 编辑

嗯 拿各种游戏好的地方和全境封锁不好的地方做对比

于是全境封锁完败了 很好的逻辑

补充下
当别人说画面的时候 你就谈游戏性
别人说游戏性的时候 你就谈音乐
别人说音乐的时候 你就谈操作

这些差不多 楼上应该不需要我再提醒了吧? 我觉得举一反三很容易做的^^

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 楼主| 发表于 2016-3-12 19:39  ·  广东 | 显示全部楼层
叶子的心愿 发表于 2016-3-12 19:27
嗯 拿各种游戏好的地方和全境封锁不好的地方做对比

于是全境封锁完败了 很好的逻辑

装睡,叫不醒。

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发表于 2016-3-12 19:53  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
反正育碧是垃圾,喷育碧***正确

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发表于 2016-3-12 19:57  ·  广东 | 显示全部楼层
叶子的心愿 发表于 2016-3-12 19:27
嗯 拿各种游戏好的地方和全境封锁不好的地方做对比

于是全境封锁完败了 很好的逻辑

最差也可以喷服务器垃圾,虽然很可能是自身网络问题,不过一个网游你喷服务器总没错
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