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楼主: axzddg

[业界] 《全境封锁》评分已出,GS8分,Metacritic媒体平均86分

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发表于 2016-3-15 03:19  ·  加拿大 来自手机 | 显示全部楼层
jiong441 发表于 2016-3-14 10:59
这游戏很爽快啊,敌人不死,会自己跑,近身的会自己想办法接近你,狙击会挑位置,掷弹兵会丢手雷强 ...

16级去打了下巴雷特(solo)
结果发现最好的打发就是我当诱饵让三个士兵攻击囧

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发表于 2016-3-15 06:43  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏困难难度的幸存者部队还能骇掉玩家的电脑武器,很那啥

征服者

菜鸟王者

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发表于 2016-3-15 08:03  ·  广东 | 显示全部楼层
测试时候被喷到估计只值3分吧,哈哈
该用户已被禁言

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发表于 2016-3-15 09:00  ·  广东 | 显示全部楼层
jiong441 发表于 2016-3-14 10:59
这游戏很爽快啊,敌人不死,会自己跑,近身的会自己想办法接近你,狙击会挑位置,掷弹兵会丢手雷强 ...

***学校真的很high

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PedroXu 发表于 2016-3-14 18:01
IGN听说给了9分?

那是IGN意大利,意大利一直独立给分的。本部分数还没出,个人预测8.5左右。

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发表于 2016-3-15 09:14  ·  广东 | 显示全部楼层
极差新手 发表于 2016-3-15 08:03
测试时候被喷到估计只值3分吧,哈哈

测试能评出个什么东西来

终结者

全机制霸,车枪球通吃

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发表于 2016-3-15 10:11  ·  北京 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2016-3-14 10:29
可以预测的敌人AI,哪个游戏的敌人AI不能预测

alphaGo

圣骑士

流失者

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发表于 2016-3-15 10:54  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 灰谜瞳 于 2016-3-15 10:56 编辑
Stars-Chivalry 发表于 2016-3-14 20:37
所以,请你找一个支线任务和地图随机事件在“本质”上不重复的网游我们看一看

语音如果不听,ec ...


那你解释下 为什么encounter算是重复 side mission是“一次性不重样”

我都懒得跟你说了 你自己多玩玩吧

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发表于 2016-3-15 11:21  ·  广东 | 显示全部楼层
灰谜瞳 发表于 2016-3-15 10:54
那你解释下 为什么encounter算是重复 side mission是“一次性不重样”

我都懒得跟你说了 你自己多玩玩吧 ...

不似,你玩side mission是让你在同一个地方重复做同一件事情了么?你定义重复的标准是什么?如果目标和过程重复就是重复,而不管任务说明不在乎地图区别,不管遭遇发生的战斗过程的区别,那有多少网游不是重复的?有多少射击游戏不是重复的?有多少动作游戏不是重复的?仅仅是side mission的目标相同过程类似就算重复,你也是厉害的不行,那些找人的支线任务哪个故事一样了?那些个echo情节重复了?结局也重复了?那些个让你跑来跑去的地方哪些个长得一样了?还懒得说,不讲道理就算了还光会甩个拽词显得自己多么机智

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发表于 2016-3-15 11:27  ·  广东 | 显示全部楼层

《全境封锁》评分已出,GS8分,Metacritic媒体平均86分

灰谜瞳 发表于 2016-3-15 10:54
那你解释下 为什么encounter算是重复 side mission是“一次性不重样”

我都懒得跟你说了 你自己多玩玩吧 ...

encounter的重复是因为所有的encounter都发生固定的地点,固定的场景,固定的模式,固定的目标,这是随机地图任务,我不知道你玩网游玩没玩过RIFT和GW2,还有现在的FFXIV这就是一个简化版的随机出现的固定任务
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