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楼主: axzddg

[业界] 《全境封锁》评分已出,GS8分,Metacritic媒体平均86分

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发表于 2016-3-14 19:27  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
任务重复,缺少活动跟事件,一个区才那么几个人,子弹打中人的力量反馈根本没有…………
该用户已被禁言

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发表于 2016-3-14 19:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
大家说实话,是不是比预期强不少?

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发表于 2016-3-14 19:39  ·  广东 | 显示全部楼层
TPS有几个是支持下蹲的?

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发表于 2016-3-14 20:37  ·  广东 | 显示全部楼层

《全境封锁》评分已出,GS8分,Metacritic媒体平均86分

灰谜瞳 发表于 2016-3-14 16:06
我没说其他网游 也没说一个游戏有重复玩法有什么不好
我就是针对你说encounter有重复 side mission没重复 ...

所以,请你找一个支线任务和地图随机事件在“本质”上不重复的网游我们看一看

语音如果不听,echo不看,那确实,没有区别

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发表于 2016-3-14 21:06  ·  广东 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2016-3-14 10:29
可以预测的敌人AI,哪个游戏的敌人AI不能预测

阿尔法狗⋯⋯

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发表于 2016-3-14 21:09  ·  广东 | 显示全部楼层
Harrylaw 发表于 2016-3-14 10:53
平庸无奇的话我更不认可了,这作敌人都很有战术,火力压制、侧翼包抄,要是无脑得打,四个人组队都死得不 ...

我觉得全境掉线的ai做得比育碧其他任何游戏都要好的多,已经在及格线之上了

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发表于 2016-3-14 21:12  ·  广东 | 显示全部楼层
JohnsonAllan 发表于 2016-3-14 10:57
但是不要忘了,一些敌人可以无脑靠血量突脸打你←_←

也不要忘了,敌人可以靠网络延迟弄死你⋯⋯
我觉得血厚的敌人不是问题,困难副本下的敌人一样懂躲掩体,玩包抄,这比育碧其他游戏中,无脑冲的敌人好得多得多

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迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2016-3-14 22:20  ·  北京 | 显示全部楼层
分数还算不错~                        

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发表于 2016-3-14 22:46  ·  广东 | 显示全部楼层
7219592 发表于 2016-3-14 10:46
支线多,重复确实是。不能下蹲也算缺点?不能跳跃也算一条了……

感觉这个游戏不能下蹲确实是个缺点,有下蹲感觉战斗能更丰富,

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2016-3-15 02:29  ·  加拿大 | 显示全部楼层
分数不算低了,算是优秀类游戏。
游戏尤其是网游都是很容易重复,都是“到哪里杀几只”
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