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楼主: Hisokaxx

不是引战,我发现玩来玩去我还是喜欢日本游戏

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 楼主| 发表于 2016-3-16 04:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
Jellyman 发表于 2016-3-16 04:04
呵呵,你理解GTA神海古墓的好玩点在哪,但你选择了日系,人家选择了GTA神海古墓的人就是一定不懂黑魂的玩 ...

我也很烦多数优越,你们是非主流,我们销量大,呵呵呵,市场为王!其实也挺***的。
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 楼主| 发表于 2016-3-16 04:25  ·  湖北 | 显示全部楼层
Jellyman 发表于 2016-3-16 04:22
技术这种东西,如果达到了工业化量产人手一份的时候,那这技术就是过时的,还会有更高端的甚至你想象不到 ...

算了,我看你说话的语气还有一开始的挑衅态度变得有些过激,这不是我的初衷,只是出于反击才不知不觉开始的,希望心态放平这个事我们都一样。
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发表于 2016-3-16 04:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 Jellyman 于 2016-3-16 04:37 编辑
Hisokaxx 发表于 2016-3-16 04:16
任何事情都是一样,我可以说我篮球打得比你好,只不过是多打了一会。另外一个人说我没把这当个事,我觉得 ...


随便玩玩的人没有说你落后,是我说日本游戏技术实力比欧美落后,摆脱搞清逻辑。
打篮球就好好打,打的好不好的就是个玩而已,没人跟你比高比低,但你非要主动说“你打的太烂了,估计你以前都没摸过篮球”,那对方当然会告诉你 “嗯,我就是为乐运动运动,没想当正事干”,这难道不正常么?难道非要别人说“你真厉害啊,真是大神啊” 才行?你要比较你进国家队,再不济进个校队跟人家打比赛去啊啊,跑小光 场里跟人家比啥比啊,自己就是个玩,还非要论资排辈的,不觉得无聊么?
另外是你非要自己提漫威,还主动拿人家的特效跟独立电影比较,非要把完全不是一个级别的东西拿过来相提并论,还不许人家提资本提技术力,所有的好事都让你占了,那你还回复***啥啊,不如自己跟自己聊天算了。
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 楼主| 发表于 2016-3-16 04:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
Jellyman 发表于 2016-3-16 04:27
随便玩玩的人没有说你落后,是我说日本游戏技术实力比欧美落后,摆脱搞清逻辑。
另外是你非要自己提漫威 ...

不吵了,我总结下你的发言就是:美日游戏制作思路各有不同,没有高低之分。但硬性技术欧美领先太多,就是表达这么个意思吧。
这个观点我是同意的。
我不同意的是日本制作理念落后。日本落后的只有技术力。
制作理念只是两者不同,没有高低。
最后这个结论我们能不能达成共识。
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发表于 2016-3-16 04:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
Hisokaxx 发表于 2016-3-16 04:38
不吵了,我总结下你的发言就是:美日游戏制作思路各有不同,没有高低之分。但硬性技术欧美领先太多,就是 ...


前面同意。
只不过我认为技术力会直接关系到产品,日本实际的制作理念到底跟不跟的上我真不知道,但技术力不足会导致即使理念跟得上,产品也跟不上。至少从产品上看,多数日本游戏的理念肯定在追赶欧美,当然不是指所有日本游戏,我的话也没说死,从开始说的一直也是那些不思进取的日本厂商而已。
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发表于 2016-3-16 04:54  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 化哥在线 于 2016-3-16 15:01 编辑

欧美游戏硬伤就是动作,打击感差,动作僵硬。。所谓真实只是一个遮羞布,像育碧的刺客信条作为一个动作游戏,那战斗系统就不说了,啥时候上点心,看完剧情能够让人重复再玩只能靠优秀的战斗系统,否则做的再好也不过是个一周目神作。。这点华纳就做的不错,最近的蝙蝠侠和真人快打战斗就做的不错,特别是后者,能做格斗游戏功力可见一斑,真人快打的打击感还是不错的
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 楼主| 发表于 2016-3-16 04:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
Jellyman 发表于 2016-3-16 04:48
前面同意。
只不过我认为技术力会直接关系到产品,日本实际的制作理念到底跟不跟的上我真不知道,但技术 ...

se和konami这些日厂里的技术先驱希望能快速带动其他厂商缩短差距。
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发表于 2016-3-16 05:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
Hisokaxx 发表于 2016-3-16 04:57
se和konami这些日厂里的技术先驱希望能快速带动其他厂商缩短差距。

想缩短差距也只能收购欧美团队或者做欧美产品发行,想在日本本土搞个团队跟欧美硬拼,下场我觉得可以参考MGS5,无论是技术积累,团队配置,还是日本投资规模,现在都拉开了不小的差距,这就不只是游戏开发这一块的问题了,是国家经济问题。
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 楼主| 发表于 2016-3-16 05:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
mgs5的销量很糟糕么?起码主流评论圈一篇叫好啊。销量多少呢?
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发表于 2016-3-16 05:10  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 Jellyman 于 2016-3-16 05:12 编辑
Hisokaxx 发表于 2016-3-16 05:02
mgs5的销量很糟糕么?起码主流评论圈一篇叫好啊。销量多少呢?


无论销量好不好,产品投入太大收不回来也没用,做个MGS5你看给Konami累的那鸟样,阑尾不说还给自家王牌制作人搞飞了,反观华纳漫威那种各种大IP的企业,本身自己财大气粗不说,随便投点钱借个IP搞个游戏都稳赚,新IP搞好了还能与自家本行相辅相成,现在商业格局已经变了,像以前光靠自己一个劲儿的努力就想扭转命运太难,其实说到底就是一个钱字。
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