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GBA的音频机能是怎么样的?

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 楼主| 发表于 2016-3-19 13:55  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 koferma 于 2016-3-19 15:28 编辑

在网上查不到关于音频机能方面的资料 只有CPU的简单介绍

那么GBA的音频机能是怎么样的呢?比如音源是什么?FM还是PCM 有几路等等 有没有朋友能给介绍一下

这个问题是在看到一些MD和SFC一些机能争论的时候联想到的

有人说GBA的音效处理只是8位机级别 可是GBA的恶魔城等一些游戏其音乐和音效表现个人觉得比SFC要强 像节奏天国这样的游戏 接上耳机还挺带感的 有些游戏的人语表现似乎也不差

GBA的音频机能到底如何呢?

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发表于 2016-3-19 14:22  ·  内蒙古 来自手机 | 显示全部楼层
gba用耳机听全是电流声噪音,坑爹的老任

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发表于 2016-3-19 14:29  ·  河北 | 显示全部楼层
gba的音频机能很烂,楼主说gba恶魔城好,你可以对比一下sfc的恶魔城XX,看谁好听。

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发表于 2016-3-19 14:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
记得6还是8路PCM,GBA的音源很有自己的风格。编曲好的话很耐听

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发表于 2016-3-19 14:51  ·  吉林 | 显示全部楼层
以前用GBASP听幻想传说的OP很激动,真人唱的,其实音质一般

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发表于 2016-3-19 14:53  ·  辽宁 | 显示全部楼层
GBA唯有语音之类的比SFC强,其他的倒是真比不上SFC。

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发表于 2016-3-19 15:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 jhmasuji 于 2016-3-19 15:03 编辑

Sound:
Dual 8-bit DAC for stereo sound (called Direct Sound), plus all legacy channels from Game Boy. The new DACs can be used to play back streams of wave data, or can be used to output multiple wave samples processed/mixed in software by the CPU.

サウンド:アナログ(パルス波2ch+波形メモリ1ch+ノイズ1chの音源、従来機と同様)+デジタル(PCM( PWM・ソフトウェアPCM多チャンネル合成) ) )2ch
サウンド出力:スピーカー(モノラル)、ヘッドホン端子(ステレオ)

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 楼主| 发表于 2016-3-19 15:26  ·  河北 | 显示全部楼层
ygm1335 发表于 2016-3-19 14:22
gba用耳机听全是电流声噪音,坑爹的老任

要用SP 解决了电流声问题 效果很不错的

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发表于 2016-3-19 15:44  ·  广西 | 显示全部楼层
运行GBA游戏的时候不是用z80处理声音吗

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发表于 2016-3-19 17:22  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
gba的音频会消耗cpu资源,游戏都是和其它消耗权衡的,
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