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楼主: fengzixiaoli

[业界] DF评测X1版本量子破碎 基本全程720P+不稳定30帧

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发表于 2016-3-21 16:28  ·  广东 | 显示全部楼层
wp xbox都死了还三屏一云

终结者

全机制霸,车枪球通吃

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发表于 2016-3-21 19:56  ·  北京 | 显示全部楼层
tmd要悲剧。。。。。。。
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发表于 2016-3-21 20:04  ·  上海 | 显示全部楼层
今天不少地方都已经直播前两章了
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发表于 2016-3-21 22:43  ·  北京 | 显示全部楼层
垃圾游戏..........      

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发表于 2016-3-21 23:17  ·  香港 | 显示全部楼层
remedy表示並沒有首日補丁改進分辨率

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发表于 2016-3-21 23:36  ·  上海 | 显示全部楼层
whitecore 发表于 2016-3-20 23:39
我的回复是有些欠考虑,但除开其它主机,xbox系一直使用DX作为其API,DX12这些新特性难道对xbox one运行 ...

我之前有仔细研究过DX12的那些API,确实可能像你说的有一定的提升,但这个提升对于X1来说只是很细微的,不像PC那样有20%的提升。

X1的API确实是来源于DX,但是还是有一些不同的,只是封装以后的类和函数看起来和DX一样,但函数内部的代码比起PC来更接近硬件的底层。后来有了AMD搞了Mental,微软和AMD一拍即合,把X1上的API的一些特性放到了DX12里。

DX12其实就是来源于XBOX的API,而AMD的Mental是一种让A卡在PC能以这种方式工作的解决方案。原来微软没有像DX12这么搞,是因为没办法强制显卡厂商修改自己的架构,现在有了AMD主动配合,自然就顺水推舟了。

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2016-3-22 01:23  ·  重庆 | 显示全部楼层
这么多专家。。。。。。。。

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发表于 2016-3-22 10:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
ForfeitTheGame 发表于 2016-3-21 08:43
还真不是,更接近底层就不用叫dx了

摘一段某位主机游戏开发人员的评论吧
https://bbs.a9vg.com/thread-4443388-1-1.html

“要搞懂这个东西,有一个很重要的前提,就是要摒弃所有对PC显卡和DirectX的认识和固有观念。

因为Xbox系列的DirectX,跟我们平时装PC、装系统所用的DirectX,根本就是两个完全不同的东西。从Xbox,到Xbox 360,再到Xbox One,都是如此。

没错,是摈弃所有。Xbox One的DirectX跟PS4的图形底层都像,唯独不像PC的DirectX。”

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发表于 2016-3-22 11:09  ·  广东 | 显示全部楼层
选择性忽视了?
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发表于 2016-3-22 12:26  ·  广东 | 显示全部楼层
hysby 发表于 2016-3-21 13:55
不用洗了,我们确实输了,还不容易来个大作,720p+ 30帧,是我们自己不给力,不怪隔壁,我只希望跨一下ps4  ...

“我们自己”。。。。。。果然是股东!
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