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[业界] 田畑端:最终幻想15需要售出1000万份才能回本

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发表于 2016-4-1 01:55  ·  云南 | 显示全部楼层
强行把自己当老滚么

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发表于 2016-4-1 01:57  ·  天津 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2016-4-1 01:47
说实话,日本真应该向欧美取经了

gta5,巫师3这些世界狂大画面素质也不差的游戏,论游戏内容本身,也只比 ...

说的在理。
曾几何时,最终幻想在当时的机能来说属于格局比较大的,画面剧情系统都属上乘。现在机能上去了,很多厂商以前无法实现的想法都能付诸实施,尤其欧美厂商一贯的技术力又保证了对主机性能的充分挖掘。而反观史艾,不管最终幻想还是传说系列,似乎还是在按当年的套路来制作,所以人们也就不新鲜了。这也是大多数日厂的通病。

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发表于 2016-4-1 02:00  ·  吉林 | 显示全部楼层
疯了?疯了..... 1000加个万 这资源利用还是到底哪里有问题.....
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发表于 2016-4-1 02:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
ayanney 发表于 2016-4-1 01:57
说的在理。
曾几何时,最终幻想在当时的机能来说属于格局比较大的,画面剧情系统都属上乘。现在机能上去 ...

跟古板守旧过于认真的日本人性格有关系  欧美各种后续补丁修补bug    ff纯属玩引擎把自己玩残了  前面n年都在搞引擎    如果直接用成熟的引擎也不会拖这么久

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发表于 2016-4-1 02:08  ·  广东 | 显示全部楼层
怎么有种雷作的感觉,期望越大失望越大,1000万套要在当前的主机游戏市场下实现难度不小

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发表于 2016-4-1 02:09  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
不太相信,如果成本真这么高估计要继续做15-2或者15 online才能收回

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发表于 2016-4-1 02:10  ·  广东 | 显示全部楼层
真是很烦这些说难说穷说销量N亿份才刚刚够回本的东西

不想做就别做,做了就认真做到好,真的是好东西玩家们自然会买,还会免费帮你传教
说的好像GTA,巫师,MGS这些好游戏做出来只要250块钱似的

做个13代切成3份卖,又长又臭又无聊,越玩越心寒

小时候看着那山寨的光碟包装上印着FF多少多少,副标题"世界上最好的RPG游戏"

现在想给朋友推荐个好游戏的时候,FF不是说不出口就是太多好的数着都轮不上了

一边恨它***还要一边买,自己也是挺***的,顺便还有传说系列也差不多一个吊样

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发表于 2016-4-1 02:17  ·  广西 | 显示全部楼层
1000w么?FF巅峰时期好像也卖不了那么多吧。。。。而且有几个日厂作品能上千万的。。。。。现在普遍是能卖上百万都半夜笑醒了吧。看看这次FF能不能再次FF起来。。。
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发表于 2016-4-1 02:17  ·  湖北 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2016-4-1 01:47
说实话,日本真应该向欧美取经了

gta5,巫师3这些世界狂大画面素质也不差的游戏,论游戏内容本身,也只比 ...

技术力有差异,他们那边对工具的应用,人力的投入,码农的水平,日本不能比。
我觉得15车啊鸟啊也是跟GTA这类开放世界游戏取经的结果,其实SE是日厂里率先西化的厂商了。
FF这个IP在PS3时代影响力已经一般了,和GTA、COD这些根本不能比。现在不存在大IP的包袱问题了,自己做出的产品可以就行了,没必要非要去跟那些世界顶级制作一争长短。况且FF这个沙盘可以塑造一个和西方奇幻还有科幻都不同的非拟真世界,算是有自己的特点了。
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发表于 2016-4-1 02:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
ayanney 发表于 2016-4-1 01:57
说的在理。
曾几何时,最终幻想在当时的机能来说属于格局比较大的,画面剧情系统都属上乘。现在机能上去 ...

提醒你一下,传说系列是原来的namco,现在的NBGI的,和SE没有关系。
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