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楼主: h0n9

60桢有什么特别的?

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发表于 2016-4-2 10:39  ·  上海 | 显示全部楼层
60帧对音乐游戏很重要,其他游戏的话,快速运动物体多的时候帧数高了看着会更舒服。

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发表于 2016-4-2 10:43  ·  新西兰 来自手机 | 显示全部楼层
很简单,30帧转视角画面会看上去像加了运动模糊,60帧不会

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发表于 2016-4-2 10:48  ·  河南 | 显示全部楼层
alukaduo9 发表于 2016-4-2 03:21
我讲个真实的事情.
以前我有个哥们玩CS CF之类的射击网游. 有一日闲聊,我提起了显示器 分辨率 显卡 帧数 之 ...

打枪游戏的帧数和刷新率影响的还有出弹速度,竞技的时候影响可大了。
当年我们用crt玩OpenGL的cs1.5的时候,追求的都是稳定100。

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发表于 2016-4-2 10:56  ·  河南 | 显示全部楼层
h0n9 发表于 2016-4-2 07:40
说到cs烟雾弹,掉帧,这个没说服力,我以前也一直玩,如果你帧数一直24跟一直60有毛的区别? ...

要说服力我可以举个栗子,你有条件也可以试试。
前年我用我的老爷机玩pc版的古墓丽影,最后老辣被按倒在地,qte出现要反复按X好像是,然后我显示设置比较极端导致帧数只有二十多,不管我按得有多快最后都是个死。后来把画面调低,帧数上去了,一次就过了。
至于视觉上,运动、竞速和打枪游戏,你觉得二十多无所谓的话,只能说你开心就好。

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发表于 2016-4-2 10:57  ·  北京 | 显示全部楼层
自己能接受就行,哪怕只有10帧。60帧肯定比30帧舒服。

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发表于 2016-4-2 11:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
去搞一份PS4版美国末日,游戏里有锁30帧,你切换的看看就知道了,真看不出区别那也是好事

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发表于 2016-4-2 11:11  ·  广东 | 显示全部楼层
能感觉不出来是好事,能感觉出来了,就受不了了。

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发表于 2016-4-2 11:25  ·  上海 | 显示全部楼层
60帧算个鸡毛,黑子表示120帧才能让我勉强看清楚
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发表于 2016-4-2 11:34  ·  广东 | 显示全部楼层
如果是PC玩60帧无法接受,特别是FPS.最好100。

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发表于 2016-4-2 11:34  ·  广东 | 显示全部楼层
涨姿势了,我觉得只要不卡就行
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