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请问什么才叫“画面好”?

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 楼主| 发表于 2016-4-3 13:42  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
  现在的游戏不像以前了,在以前那个世代,《Metal gear solid 2》的画质就足以让众多玩家掉下巴。但现在大厂满街跑,各种画面引擎导致许多玩家审美疲劳,但我们对视觉的认知总是正常的,而先不论出来什么样的游戏都有那么一群人在哪儿吵吵说画面这不好那不好,搞得一群玩家昏头转向,不知相信什么好,请问大家对“画面好”的标准都是什么呢?(举游戏实例)

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发表于 2016-4-3 13:46  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 小白玩家 于 2016-4-3 14:21 编辑

我觉得自己看着顺眼就好,游戏嘛,首先是要好玩,光画面好不如去看电影啊,
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发表于 2016-4-3 13:47  ·  广东 | 显示全部楼层
画面为的就是直观表现力。战神的表现手法无法超越。

    所以我认为战神属于画面好。


材质,光阴,这种我认为是技术好

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发表于 2016-4-3 13:53  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我想知道画面好和画面美是一回事吗?视觉认知是先天性的,而审美标准是后期培养的,你不能指望每个人都能理解王家卫或大卫.林奇的电影,但像什么联盟什么侠之类的还是蛮受大众追捧的。。。

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发表于 2016-4-3 13:57  ·  立陶宛 | 显示全部楼层
我要求低点,不糊弄就算好
举个例子,直到黎明的远景就用一个2D贴图还非给个特写,次子满城市树的角度都不换,每个树一模一样的站一排
这都算糊弄

只要别有这种不是因为技术水平导致的问题,确确实实是想做好的,我都可以接受
哪怕刀剑 脱衣原 海王星 工作室,这类画面差到一个世代的,我都可以接受,毕竟小厂技术有限,相比前作有进步就行
但是启示录2这种,卡裱明明有能力做的更好,却偏偏拿个psv级别画面 还踏马掉帧的东西出来的,就纯属不要碧莲了

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发表于 2016-4-3 13:58  ·  上海 | 显示全部楼层
那个时候是你的起点比现在低

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 楼主| 发表于 2016-4-3 14:00  ·  广东 | 显示全部楼层
Sinead 发表于 2016-4-3 13:53
我想知道画面好和画面美是一回事吗?视觉认知是先天性的,而审美标准是后期培养的,你不能指望每个人都能理 ...

我觉得大多数人的审美观是相似的,但还是有些人见啥说啥不好。。。
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发表于 2016-4-3 14:02  ·  北京 | 显示全部楼层
精致和粗糙应该还是分的清吧 另外画面问题比较笼统 包括太多 简单举个例子抛砖引玉 驾驶俱乐部就画面而言绝对是当前特方面都不错的 技术术语不讨论 就是你看上去质感饱满 色彩*** 细节丰富 相对的其他一些赛车游戏由于各种原因可能都要略逊一些  另外画面好不好是客观的 美不美是主观的

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 楼主| 发表于 2016-4-3 14:04  ·  广东 | 显示全部楼层

请问什么才叫“画面好”?

而且我觉得画质和画面好是有区别的,有些人一味追求画质,却忘记了美工、优化这些等等,不服你去把我的世界画质开到1440p看看画面有没有720p的孤岛危机3好

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发表于 2016-4-3 14:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
“画面好” 这个从很大程度上取决于,观看者的自我审美,所以那大部分人都喜欢的“画面好”有可能部分不喜欢。

而且人是有喜“新”厌“旧”和审美“升级” 这样的天性使然, 游戏在发展,声光电乐不断的追求引擎的升级、硬件的配合升级,给我们带来各种各样的视觉听觉的享受,其实不论从各种角度,都是喜闻乐见的。

随便聊聊,多给点那些愿意投入愿意创造的人们一些掌声吧,这个世界的吐槽和各种黑越来越多了,还是积极乐观点。
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