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楼主: Liansankuki

请问什么才叫“画面好”?

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发表于 2016-4-4 17:55  ·  四川 | 显示全部楼层
画面好的话 在我看来是  2D游戏拥有懂美术的美工设计的合理的配色
比如某些早期游戏的色彩就很混乱 大块的绿配大块的红这种让人视觉很容易疲劳的游戏 就不算是画面好

而3D游戏的话 在保证60帧的前提下(本人反对为了过高的分辨率和贴图精度而牺牲帧数)
拥有合适的分辨率 合适的贴图精度和渲染 以及尽量能抗掉的锯齿 就算好画面了
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发表于 2016-4-5 09:36  ·  广东 | 显示全部楼层
标准都是自己的,你死要找一个标准意义何在

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发表于 2016-4-5 11:32  ·  广东 | 显示全部楼层
画面好对我来说就是比之前能叫好的画面更好…光影,细节,特效更好…

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发表于 2016-4-6 20:43  ·  辽宁 | 显示全部楼层
cloudol 发表于 2016-4-3 22:35
分辨率和fps 和画面好不好没多大关系

技术是游戏发展的核心推动力 不希望技术发展出更好的画面 是不思进 ...

关系若不大,那都做成我的世界不就行了么?
我的意思是说,人家能做成什么效果,和你手里的设备能开起什么效果完全是两码事。
技术发展对于游戏来说固然重要,但是前提是硬件水平能跟得上。
***丝就不要在叫什么画面了。追求极致或发烧,得看钱说话。

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发表于 2016-4-6 21:35  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 hjmsuper 于 2016-4-6 21:37 编辑

只要做到是你自己觉得舒服、养眼的就是好画面,不管是美工好还是技术指标高。当然,大部分人对这个审美指标还是很接近的。
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发表于 2016-4-6 21:42  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
我個人今世代唯一有點眼前一亮感覺的,只有大x命

不過有些遊戲會有信仰加成,所以不好評論

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发表于 2016-4-6 21:45  ·  广东 | 显示全部楼层
画面好有个毛用,一点内涵没有,都是快餐,倒是很期待ff15这种比较精美的日式料理

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发表于 2016-4-6 23:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
svetalana 发表于 2016-4-6 20:43
关系若不大,那都做成我的世界不就行了么?
我的意思是说,人家能做成什么效果,和你手里的设备能开起什 ...

我的世界做成4k 画面就成crysis了? 我的世界8k还是方块 这是说明画面好坏和分辨率关系不大 很恰当的证明

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发表于 2016-4-6 23:22  ·  广东 | 显示全部楼层
黄金的太阳007 发表于 2016-4-4 17:06
呵呵,自己也算是九几年玩游戏过来的人,所以画面对我们这些玩家来说真的不算事,当然有人要拿P1P2的画面 ...

玩家还是有区别的,画面只是一个游戏里面的一环而已这个东西并不是所有人都知道的,就和这个世界上本来每个人的智力都是有差距的一样

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发表于 2016-4-8 20:09  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 svetalana 于 2016-4-8 20:14 编辑
cloudol 发表于 2016-4-6 23:16
我的世界做成4k 画面就成crysis了? 我的世界8k还是方块 这是说明画面好坏和分辨率关系不大 很恰当的证明 ...


我没讲关系很大吧?但是你敢说一点关系都没有么?一点关系都没有,你怎么玩游戏不开480分辨率呢?另外1080和4K 建模复杂程度差多少?分辨率和其他图像效果是楼房和地基的关系,你要搞明白。我的世界如果给你开到8K分辨率在32寸显示器上如果能显示出来你能看见的还真不是方块了。另外CRYSIS给你做个480分辨率,在70寸显示器上显示,你能看见的未必就不是方块。搞明白这层关系再说话吧。建模的基础一直都是多边形,只不过多少的问题。给你个10米的厕所你还能塞进去一个游泳池,我只能说你***,技术牛B,画面太美。但给我一个1000米的地方放不放游泳池就是我的事了。
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