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楼主: Liansankuki

请问什么才叫“画面好”?

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发表于 2016-4-8 20:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
svetalana 发表于 2016-4-8 20:09
我没讲关系很大吧?但是你敢说一点关系都没有么?一点关系都没有,你怎么玩游戏不开480分辨率呢?另外108 ...


我的世界  4k还是方块 这是艺术风格问题

crysis 480p就不是crysis?



刚好我在2007年录了crysis视频 分辨率480p都不到 但还是可以秒杀现在95%以上的游戏画面

这更佳说明 分辨率 对于游戏画面 仅仅是相当次要的因素

圣骑士

R.P.D.警长

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发表于 2016-4-8 22:09  ·  四川 | 显示全部楼层
我们真实的生活·就是最好的画面······

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发表于 2016-4-8 22:20  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
个人觉得,看着舒服觉得美就是画面好,哪怕技术不行,美工强,也是画面好。

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发表于 2016-4-8 22:26  ·  广东 | 显示全部楼层
暗荣就花画面好挂不上钩

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发表于 2016-4-8 23:16  ·  广东 | 显示全部楼层
生在恶魔城 发表于 2016-4-3 16:20
这就叫画面好,我非常期待这种画面的游戏早日被制作出来而不仅仅是用作技术展示,a9压图太厉害,可以直接看 ...

四路泰坦在跑的一个测试,现在做成游戏估计要亏出翔来
该用户已被禁言

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发表于 2016-4-9 10:49  ·  上海 | 显示全部楼层
1886这种叫画面好

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发表于 2016-4-9 11:33  ·  广东 | 显示全部楼层
说到画面好这里就讨论一下画面构成上包含的几部分要素。作为实时渲染的画面就逃避不了技术层面的东西。另外美学艺术与设计上的东西也是重要的组成部分。技术上包含光照是否真实,效率是否高。建模的水平多边形用的又少又能做出生动的形象这就是水平。建模光照后面是材质贴图。然后还有各种特效的呈现。最后分辨率抗锯齿帧数等。
艺术设计方面就看美术上的高度和构思了。包含人物形象设计场景设计这些除了美感还有配合剧情对氛围的渲染等等。这部分感性的东西多些但是好东西终究还是会被大家认可的。
综合以上部分来评定画面好坏。像战神神海即使是上个世代的版本依然可以算是好画面

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发表于 2016-4-9 12:21  ·  广东 | 显示全部楼层
和审美有关
和时代有关
总之嘛,玄学。

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发表于 2016-4-9 12:26  ·  广东 | 显示全部楼层
对不起机能的画面都可以说不好吧……这个真的很难解释,不过看论坛也能知道,大多人说不好那就真的是差强人意的

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发表于 2016-4-9 12:40  ·  广东 | 显示全部楼层
要看整体感受,魔兽世界那垃圾模型和贴图,在设计师手下也能出现很好的整体感官。
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