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楼主: goh2000

[业界] G胖的胜利 Steam游戏数量两年翻倍!

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发表于 2016-4-15 13:00  ·  陕西 | 显示全部楼层
这数据只能说明从WII那个时代以来的情况,如果再往前推,看看PS2的销量

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发表于 2016-4-15 13:03  ·  广东 | 显示全部楼层
主要还是平台上游戏数量太多了

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发表于 2016-4-15 13:18  ·  上海 | 显示全部楼层
最重要的一点是PC“向下兼容”,OVER。

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发表于 2016-4-15 15:38  ·  福建 | 显示全部楼层
数量?那我倒是想知道STEAM与安卓这一对儿,谁的数量更多些?

悟道者

迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2016-4-15 15:44  ·  北京 | 显示全部楼层
看到可怜的U。。                     

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发表于 2016-4-15 15:44  ·  福建 | 显示全部楼层
花开為君美 发表于 2016-4-15 09:38
steam不好好审核游戏,一堆垃圾游戏遍地数量多又有什么用?之前还有人试过自己做了个垃圾游戏放在上面卖居 ...

难得这坛子还有人知道雅达利。1983年之前,游戏业面临崩溃,最直接的原因就是玩家们对当时上市的游戏基本失去了兴趣。任天堂的FC临危受命,严格控制游戏的上市数量与品质,据说上市了一年才发售很少的几款。。。

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发表于 2016-4-15 15:58  ·  福建 | 显示全部楼层
fourze2 发表于 2016-4-15 10:05
G胖一堆不用审核的4399在里面,就是因为这样才做不好PC游戏环境,游戏太杂,大家都不知道买什么,不像主机 ...

完善的审核系统?在没有网络的PS2之前的确是可以这样说。
话说这上市之后慢慢打补丁的优良传统,大概可算是主机向PC学习的一大典范。
如今新入坑的朋友,特别是从PC过来的,未必知道:之前所有平台的主机游戏,是基本没有BUG的,更不需要后续修补的。我唯一知道的一个是DC上面的REAL SOUND,据说当时是由于出现了病毒(DC主机用的是WINCE的系统),饭野贤治不得已将已售出的所有光盘全部回收。。。

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发表于 2016-4-15 16:03  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
PC玩steam,家用机玩PS4,完美***。巨硬专心搞win10,其它没你什么事了,反正也搞不好。

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发表于 2016-4-15 16:05  ·  上海 | 显示全部楼层
STEAM只买古墓10,街霸4和GTA5。。。

哦还有个MGS5- -

求败者

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发表于 2016-4-15 16:35  ·  福建 | 显示全部楼层
所以说游戏多有毛用,手游总有一天会变成第二个雅达利目前来说页游已经算第二个了
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