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其实我挺不喜欢现在动作冒险游戏的一个常见设定……

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 楼主| 发表于 2016-4-16 10:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是受到敌人攻击画面就会逐渐变成黑白, 比如像Uncharted这种带有观光片性质的游戏,本来鲜亮的色调挺好看的,一战斗起来动不动就变成黑白的,感觉不太舒服,个人觉得不如整个血条显示在什么地方,受到攻击就减,不受攻击就自动回复~

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发表于 2016-4-16 10:06  ·  吉林 | 显示全部楼层
大部分人都不会认同你的

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Akira905 Studio

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发表于 2016-4-16 10:08  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
FPS不是都这样~~
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发表于 2016-4-16 10:09  ·  广东 | 显示全部楼层
哦,所以呢
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发表于 2016-4-16 10:10  ·  广东 | 显示全部楼层
我也不要喜欢,但是现实人受到攻击时的视觉感受就是类似这样的,这种感觉人类本能就排斥。

圣骑士

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发表于 2016-4-16 10:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
不受伤就不会变黑白了

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发表于 2016-4-16 10:12  ·  陕西 | 显示全部楼层
你受伤了还会舒服吗?

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 楼主| 发表于 2016-4-16 10:38  ·  辽宁 | 显示全部楼层
thorrie 发表于 2016-4-16 10:09
哦,所以呢

没所以,就是吐个槽

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 楼主| 发表于 2016-4-16 10:40  ·  辽宁 | 显示全部楼层
THX 发表于 2016-4-16 10:10
我也不要喜欢,但是现实人受到攻击时的视觉感受就是类似这样的,这种感觉人类本能就排斥。 ...

但是根据uncharted这样的游戏的风格,我觉得它不应该以再现人的感受为努力指针,而是应该以娱乐为目的。像再现人受到攻击时的感觉这种设定出在TLOU上比较合适,而这一点我的确觉得TLOU处理得挺到位的

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 楼主| 发表于 2016-4-16 10:40  ·  辽宁 | 显示全部楼层
自古枪兵幸运E 发表于 2016-4-16 10:10
不受伤就不会变黑白了

联系你的ID我好像明白了什么
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