骑士
举报
圣骑士
gzfrozen 发表于 2016-4-16 11:53 现代游戏的设计理念是最好尽可能的hud精简以提高代入感。 不可能再倒退回到处都是各种条或者数字的年代。 ...
杜拉 发表于 2016-4-16 11:49 这是提示受伤,一个没有血槽的游戏不用的话该如何表现?
审判者
cthulhu 发表于 2016-4-16 13:01 你搞反了逻辑关系 我的意思就是说完全可以加入血槽 当然LX的朋友也提到不用血槽是为了hud简约化 ...
佣兵
cthulhu 发表于 2016-4-16 12:58 游戏不存在哪种理念更先进 只存在哪种理念更适合表达游戏想表达的内容 因为人的精神需求并不是与理性的、 ...
求败者
啊啊啊
终结者
光和影 发表于 2016-4-16 14:02 加入血槽?完了满世界找加血?抱歉,这样更影响游戏节奏,现在这种残血方式很直观,不是为了什么真实的受伤 ...
gzfrozen 发表于 2016-4-16 13:58 游戏设计里你这个观点不是完全正确的。因为游戏涉及到一个问题:技术限制。 可以说简化hud是大部分人最初 ...
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2025-11-4 07:54 , Processed in 0.342211 second(s), 16 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)