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为血源诅咒感到遗憾

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 楼主| 发表于 2016-4-18 18:50  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 鲜于超 于 2016-4-19 11:48 编辑

作为SONY公司迄今为止最有分量的独占游戏,血源绝对有获得年度游戏的潜力。
卓越的艺术风格;每一把武器都极具个性,换一把武器通关就像玩一个新游戏;可惜FROM公司没有版权,所以出于商业上的考虑,游戏开发后期就把大部分精力转移到了黑魂3的制作上去。也许,FROM焦虑拥有第一流的游戏品牌和品质却没有一线公司的资本吧。

如果把游戏的流程延长一倍,NPC的故事增加3倍,游戏的系统进一步完善,年度游戏舍我其谁。游戏后期很多NPC的故事草草收尾,捡到的特殊物品也毫无用处,宝石系统只是初具雏形。地下迷宫非常有想法,非常耐玩,但是可用的素材不够多,虽然是随机生成,但是缺少变化。
不过也许,这就是FROM公司资金能承受的极限了吧;不是他不想完善,是资金上不能承受更大的开发规模了。所以他决定分一部分鸡蛋到魂系列的篮子里。

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发表于 2016-4-18 21:21  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 gmdolby 于 2016-4-18 21:29 编辑

再延长一倍 那血源2至少晚上市两年!            不要做所谓的完美***者 血源加老猎人!做成这样已经十分完美了 制作游戏就是工作 ***的 养家糊口的 …每天都要吃饭  一天给你只吃一顿 管饱管好 这样舒服吗? 什么事情都是一步一步来的 做个游戏没有预算和规划 这公司活得下去?  血源我觉得长度刚好。超过100小时流程的游戏再好玩我也不会碰 没那时间和精力! 你代表你的观点 这是我的观点。                        最后说一句 黑魂3和血源根本是两种风格的游戏 没啥可比性。你觉得黑魂3好 没必要踩血源。我说实话 我觉得血源比黑魂爽 比黑魂好玩!而且没有血源的成功 根本不会有现在这样的黑魂3的诞生 勿忘初心!

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发表于 2016-4-18 21:27  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
如果你说的实现了,那么到时候你还会发一样的帖子。人的胃口无限大。一个喜欢的游戏不想让他结束我理解,毕竟我玩完也是意犹未尽。

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发表于 2016-4-18 21:28  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
就现在这些内容已经是我近10年玩时间最长的游戏了

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发表于 2016-4-18 21:34  ·  广东 | 显示全部楼层
原本血源的流程我也觉得确实不算长,但是加上老猎人后,我没话说
该用户已被禁言

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发表于 2016-4-18 21:37  ·  贵州 | 显示全部楼层
B格不够,依然战不过同年的几个游戏。

巫师3就算是老太婆裹脚,B格在哪里去了,根本战不起来。

呈现的故事,背景,世界观,就注定了的事


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发表于 2016-4-18 21:42  ·  上海 | 显示全部楼层
血源的流程其实也不算短了,而且年度游戏本来独占就会减分

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发表于 2016-4-18 21:43  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-4-18 21:37
B格不够,依然战不过同年的几个游戏。

巫师3就算是老太婆裹脚,B格在哪里去了,根本战不起来。

巫师3是垃圾

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发表于 2016-4-18 21:44  ·  广东 | 显示全部楼层
本来就是试验性质的游戏。

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发表于 2016-4-18 21:45  ·  上海 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2016-4-18 21:43
巫师3是垃圾

我没别的意思,我是在说在座的各位都是垃圾。
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