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楼主: 鲜于超

为血源诅咒感到遗憾

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发表于 2016-4-19 14:22  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 变形闪电 于 2016-4-19 14:42 编辑

……魂系列一共已经出了5作了:

魂1:恶魔之魂
魂2:黑暗之魂1
魂3:黑暗之魂2
魂4:血源诅咒
魂5:黑暗之魂3

这都不懂还玩个什么。魂5部都是神作,论气氛绝对是恶魔之魂最强,黑暗之魂1是系列目前的最巅峰神作,黑暗之魂2、血源诅咒和黑暗之魂3也全部都是勾魂神作,即使自己比自己相对弱些的黑暗之魂2,也秒杀其他游戏一大截。恶魔之魂是系列开山试水第一作,很多细节感觉并不成熟,但是一旦你认真探索,这个世界就像有魔力一样抓心挠肝的每天吸引着你。而后面的魂1、2、3,血缘就都是很成熟的游戏了,血缘相当于游戏系统大刀阔斧改变或者说做分枝的一作。

自从我把恶魔之魂从玩20分钟飞盘到后来坐下来好好研究,直到沉迷其中觉得这是我玩过的最最投入,最最好玩的游戏!差一点点飞盘错过。然后接着的魂1、魂2、血缘、魂3每一作都沉迷其中。最明显的,和魂系列同期一起出的好多好游戏,都是草草通关然后全身心不看攻略,乐此不疲地在魂世界里慢慢探险。这里不但需要你争勇斗狠,更需要你动脑子让自己越来越强大,所以才代入感极强仿佛就是你自己在黑暗世界里冒险。

上面几个对魂血系列嗤之以鼻,冷嘲热讽,不以为然的,懒得和你们说什么了,没融入这个世界探险是你们的损失,如果你们是主机玩家的话。

我从PS2时代开始,主机掌机全机种到现在通关过100多个游戏,魂血系列是我玩得最最投入,觉得最最好玩儿的游戏,没有之一。排在我游戏琅琊榜的第2、3位分别是怪物猎人、战神系列。

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发表于 2016-4-19 14:23  ·  天津 | 显示全部楼层
最主要的原因,血源是独占,不独占怎么高逼格呢?

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发表于 2016-4-19 14:36  ·  云南 | 显示全部楼层
R@y 发表于 2016-4-19 14:03
不喜欢可以无视,不认同可以讨论,什么叫吹
不要总觉得自己玩过很多,别人都没见过世面,坛子里资深的大 ...

我可没觉得自己玩过很多,没必要给我扣帽子。
但显然看名字你就能知道黑魂3之前还有两作吧,显然不可能在血源之后的一年内集中发两作吧?
说实话,我也是从血源入的魂系列坑,但当时入坑时我就知道血源之前前面还有三作类型相似的,恶魂、魂1、魂2,而血源很多系统和设计都是和前面一脉相承,从战斗和美术风格上来说是系列的创新作品。
结果到你这就无视了显而易见的系列传承逻辑,把各种传统设计变成血源独有了,魂3还得借鉴一下,这还不叫吹?

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发表于 2016-4-19 14:54  ·  上海 | 显示全部楼层
没拿过奖的电影并不一定不是好电影,销量实实在在,虚名没什么卵用。拿放浪来讲40分也没什么赚头于是就没续作了

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发表于 2016-4-19 15:01  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏流程延长一倍好天真的楼主
R@y

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发表于 2016-4-19 15:17  ·  广东 | 显示全部楼层
御坂18513 发表于 2016-4-19 14:36
我可没觉得自己玩过很多,没必要给我扣帽子。
但显然看名字你就能知道黑魂3之前还有两作吧,显然不可能在 ...

别跟哥抖什么123,混这区的谁不是从恶魂走过来的。我说很多元素借鉴,跟谁先出谁后出没什么关系,如果说黑魂主题是太阳,那血源主题就是月亮,血源利用了很多魂要素,也做了很多革新,但黑魂三以魂1为基础,保留核心要素,强化了翻滚,建筑和服饰设计元素也从血源既有的设计里拿过来很多,这是理所当然的,不明白有什么好喷的

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发表于 2016-4-19 15:19  ·  重庆 | 显示全部楼层
FAMI的40分可不值钱。。能然IGN GS 和倒闭的GT一起给10分的才牛逼
R@y

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发表于 2016-4-19 15:21  ·  广东 | 显示全部楼层
御坂18513 发表于 2016-4-19 14:36
我可没觉得自己玩过很多,没必要给我扣帽子。
但显然看名字你就能知道黑魂3之前还有两作吧,显然不可能在 ...

我说借鉴,在你眼里就是完全照搬,你可以不承认理解错意思了,到我想说的是,论坛应该是个清净的地方,不理解,不认同可以讨论,但出言不逊绝对不允许。喜欢同一款游戏就是机油,分这个党那个党割裂这个群体真是闲的没事干

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发表于 2016-4-19 15:34  ·  北京 | 显示全部楼层
血源并不完美,然而有一些各种高分的各方面看上去都很完美的RPG,玩起来并不那么有意思

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发表于 2016-4-19 15:59  ·  云南 | 显示全部楼层
R@y 发表于 2016-4-19 15:17
别跟哥抖什么123,混这区的谁不是从恶魂走过来的。我说很多元素借鉴,跟谁先出谁后出没什么关系,如果说 ...



“可以了,黑魂3里血源的痕迹很重,闪避流畅性提升,地图的风格也都是血源化,连NPC影响都借鉴了血源,你看那地下墓地完全就是金杯地图嘛,所以已经分不清界限了。FS后面不出黑魂了,出别的游戏大家一样开心”

“跟哥抖什么123,混这区的谁不是从恶魂走过来的。我说很多元素借鉴,跟谁先出谁后出没什么关系,如果说黑魂主题是太阳,那血源主题就是月亮,血源利用了很多魂要素,也做了很多革新,但黑魂三以魂1为基础,保留核心要素,强化了翻滚,建筑和服饰设计元素也从血源既有的设计里拿过来很多,这是理所当然的,不明白有什么好喷的”

你说很多元素借鉴,我看也就游戏节奏稍微快了些,整个操作手感更为流畅。
至于其他,建筑设计我看不出一个阴冷潮湿的维多利亚风格和中世纪魔幻风借鉴在哪;服饰设计大把大把的前作服饰,唯一一个看似血源风的套装其实早在一代DLC也有个类似风格的,也不懂借鉴在哪;血源的克苏鲁世界观和魂系列的北欧神话也是八竿子打不着,更别提借鉴了。
借鉴还不分谁先谁后了?那腾讯该被叫原创大厂了。

玩游戏当然没必要分党,玩的开心就好,但也不能张嘴就来吧。


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