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楼主: 鲜于超

为血源诅咒感到遗憾

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发表于 2016-4-19 08:32  ·  新西兰 | 显示全部楼层
  某楼  神论  
  “而且没有血源的成功 根本不会有现在这样的黑魂3的诞生 勿忘初心!”
哈哈啊哈哈哈哈哈啊哈哈哈
血源在A9真的是被吹捧到不知道自己姓啥啊
该用户已被禁言

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发表于 2016-4-19 08:42  ·  广东 | 显示全部楼层
ltzps2 发表于 2016-4-19 08:32
某楼  神论  
  “而且没有血源的成功 根本不会有现在这样的黑魂3的诞生 勿忘初心!”
哈哈啊哈哈哈哈哈 ...

说的没什么问题,血源本来就是黑魂3的次世代平台试水之作,没有血源就没“现在这样的”黑魂3

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发表于 2016-4-19 08:44  ·  广东 | 显示全部楼层
不敢苟同,血缘已经相当好玩了

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ナイト オフ ナイツ

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发表于 2016-4-19 09:32  ·  上海 | 显示全部楼层
说实话 血源通关后没有什么吸引我继续玩二周目的东西 从头到尾都只有砍砍砍 也是够了
R@y

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发表于 2016-4-19 09:41  ·  广东 | 显示全部楼层
可以了,黑魂3里血源的痕迹很重,闪避流畅性提升,地图的风格也都是血源化,连NPC影响都借鉴了血源,你看那地下墓地完全就是金杯地图嘛,所以已经分不清界限了。FS后面不出黑魂了,出别的游戏大家一样开心

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发表于 2016-4-19 09:46  ·  上海 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2016-4-18 21:43
巫师3是垃圾

朋友,你说巫师3是垃圾太不尊重人家制作团队了。
每款游戏都会有它的精髓部分。
巫师3和血源本来就是2种类型的游戏,根本不能拿来比较。
还有巫师3的剧情,人物的刻画,场景的宏大,音乐各个方面,
都体现了制作团队的用心。

战士

BATTLE CRUSHER驾驶员

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发表于 2016-4-19 09:48  ·  上海 | 显示全部楼层
能卖钱 出续作  不要追求所谓的完美艺术 叫好不叫座并没什么乱用  再说血源已经很完美了 不是么

征服者

雷帝尜尜

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发表于 2016-4-19 09:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
血源在公司层面我觉得一点儿不遗憾,首先是title被索尼买断所以决定了受众天然受限,其次就是开发费用定位不高而且还要求尽快上市,综合起来做得非常好了。而对于FS自身有两大受益:其一是索尼参与了新引擎的投入,让这个系列首次以次世代级别的画面规格进入玩家视野;其二就是血源出色的口碑大大提高了系列新作的关注度,魂系列在以前无论怎么看都是小众的二线title,如今则是当之无愧的大作了。

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发表于 2016-4-19 10:07  ·  云南 | 显示全部楼层
血源我觉得设计最失败就是地牢了,打了几个以后毫无兴趣,几乎都是一个套路的地形,大量重复的素材,没有半点探索的乐趣。美术风格和魂系列相比我更喜欢中世纪魔幻风的魂

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发表于 2016-4-19 10:13  ·  云南 | 显示全部楼层
R@y 发表于 2016-4-19 09:41
可以了,黑魂3里血源的痕迹很重,闪避流畅性提升,地图的风格也都是血源化,连NPC影响都借鉴了血源,你看那 ...

………………地图风格血源化,NPC影响借鉴血源,地下墓地像金杯地牢……还真是能吹啊,去玩下魂1,魂2再来说这话吧。

血源相比魂系列最大的区别就是鼓励进攻,砍掉了防御能力,比魂系列防御反击的打法节奏快了很多。其他么,只能说是继承了魂系列一贯的特点而已。
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