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楼主: 论演员

[业界] 《黑暗之魂3》成为Bandai Namco美国历史上销售最快的游戏

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发表于 2016-4-20 12:47  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
djanddk 发表于 2016-4-20 12:12
我没理解错啊,欧美工业化体系的毛病就是你说的这种啊,另外,我也没说日本是小作坊,我是说他们的工业化 ...

这跟工业化有什么关系啊?明明是技术水平不够,也没用心!
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发表于 2016-4-20 12:52  ·  美国 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2016-4-20 12:47
这跟工业化有什么关系啊?明明是技术水平不够,也没用心!

太流水线以后就很难用心 赶工期档期也确实限制了技术水平的发挥

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发表于 2016-4-20 13:29  ·  广东 | 显示全部楼层
djanddk 发表于 2016-4-20 10:37
你和我说黑魂不是回合制游戏

遇到敌人站着不动还是会死……
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发表于 2016-4-20 14:03  ·  河南 | 显示全部楼层
洞洞窟窿圈圈 发表于 2016-4-19 23:34
我说这话肯定有人要喷我……
我喜欢血源多过喜欢黑魂3
黑魂没有血源那种紧张刺激感

吹b 吹到你这么没脸皮的 也是奇葩 任何boss两次过? 14小时全支线 全地图?

是不是先网上先看了44个小时攻略啊? 真贱

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发表于 2016-4-20 14:44  ·  四川 | 显示全部楼层
洞洞窟窿圈圈 发表于 2016-4-20 12:04
你自己看下血源的建筑在和黑魂对比下好嘛?

教堂病房出门往下走~一个链球巨人那边进去~走到底~宝箱旁边有个门~到DLC都不能进去~明明就是没做完的阉割了一部分地图,你要我对比什么?黑魂3有这种明显赶工的情况出现?

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发表于 2016-4-20 14:49  ·  四川 | 显示全部楼层
ati7955 发表于 2016-4-20 10:27
同为本篇   魂3BOSS和小怪难度跨度大  BOSS攻击欲望和连击数也高一些  攻击节奏会变化的BOSS也多(专治瞎 ...

其实是这次不能强化防具~很多时候被BOSS摸到就死了

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发表于 2016-4-20 14:50  ·  四川 | 显示全部楼层
洞洞窟窿圈圈 发表于 2016-4-20 12:02
我自己打的纂位者结局  西里斯支线做完了
洋葱哥帮我打尤姆了 小偷到最后还在活着 法师帮我打双王子了 给 ...

有些支线是对立的~你走了这边~那边就封死了
不可能一周目全部做完的~懂?

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发表于 2016-4-20 14:52  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2016-4-20 12:52
太流水线以后就很难用心 赶工期档期也确实限制了技术水平的发挥

流水线只是个形容词,日本欧美游戏制作流程都差不多,难道日本游戏不赶工期?欧美游戏不是设计师设计出来的是流水线机器自动生成的,旁边站个工人看着机器就行了?

骑士

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发表于 2016-4-20 15:13  ·  北京 | 显示全部楼层
暗黑の破坏熊 发表于 2016-4-20 14:49
其实是这次不能强化防具~很多时候被BOSS摸到就死了

这还没真注意过  玩这系列流程号没强化过防具   
拿个趁手的盾  装备随便穿
不看攻略不刷材料的情况下  一周目初期石头挺吃紧   

不过我还纳闷为什么楔型石用量翻倍了  原来是取消了防具强化

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发表于 2016-4-20 15:18  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
洞洞窟窿圈圈 发表于 2016-4-19 23:34
我说这话肯定有人要喷我……
我喜欢血源多过喜欢黑魂3
黑魂没有血源那种紧张刺激感

忍不住登入回复这波逼装的 先上个psn ID跟通关存档截图 剩下我们再慢慢说
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