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楼主: 论演员

[业界] 《黑暗之魂3》成为Bandai Namco美国历史上销售最快的游戏

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发表于 2016-4-20 01:02  ·  上海 | 显示全部楼层
洞洞窟窿圈圈 发表于 2016-4-19 23:41
简直不能太同样你了
gta ps3和ps4都烂尾了
巫师入的首发到手半小时出二手了

这几个游戏里,我觉得GTA能做成更重叙事的游戏会更好,真挺喜欢4、5的剧本的。巫师3不用说了,能得这么多奖,主要是没什么缺点,就像一个功底深厚的作家写的古典小说一样。FO4...感觉很空洞,之前朋友跟我吹这个游戏多么多么有内涵剧情多么多么***,但是玩起来没感觉到...AC系列就不用说了...全部烂尾。剧本和演出都不行,玩起来也无聊。。
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发表于 2016-4-20 02:52  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2016-4-20 13:00 编辑
nathwax24 发表于 2016-4-19 21:39
魂品牌很年轻么?老品牌传说最近做得咋样啊?你不待见的东西就是不好的,请不要这么完美地诠释你的偏见好 ...


呵呵得了吧 马里奥封面上写的就是PLATFORMER 玩法也是PLATFORMER   而BIOSHOCK不把他当FPS? 别人封面上写着FPS,玩法也是FPS 不当射击游戏评论还当什么?真的要把他当走路看风景读二流小说的游戏?你的话恰恰凸显了这款游戏本末倒置  一款射击游戏自己最该做好的部分做的稀烂却被捧上天了 (不过看着这几年BIOSHOCK在各大TOP100榜单中从曾经的前十跌倒现在的三十名开外我很欣慰 那些编辑们再怎么头脑发热现在也算开始冷静了)

我可不坐井观天 欧美的大制作我一作都不可能拉下 但是现在欧美游戏的同质化真的太高太高 我不知道你有没有理解我的话 我不是说日本游戏比欧美优秀 而是欧美有多得多的资源却停滞不前甚至开始玩互相模仿  反倒是日本的传统管理模式更有可能做出下一个黑魂

你看看欧美厂商 一个COD火了 后来多少个游戏在学COD 结果画虎不成反类犬?那几年简直是业界之耻。 古墓重启直接把自己做成了神海 育碧投资年年涨体验年年差不多。 B社,辐射4做成这样不知道够不够把他们打醒了。我可是买了豪华版嫌快递慢再买了STEAM数字版然后又买了送朋友的人,结果游戏质量打我脸打的好疼啊。就拿这种四不像敷衍我们玩家八年的等待?

还有啥?
比如新DOOM的联机部分已经黄了 已经被骂成狗

又比如泰坦天降?没错我们就是个套着大机器人皮的COD!内容空洞但是广告做得好游戏画面看着酷炫就有那么多***买账 然后果然过不了多久就鬼了 外表再华丽也遮不住内容的空洞。 不过没关系,我们已经要出二代了而且资方钱已到位 超级碗上巨屏广告再来一发?

星战前线?嗯 我们把男朋友阉割一下再套个皮吧 什么?玩家要系列传统的多兵种和太空战以及克隆人时期战役? 唉多麻烦 反正钱都拿来轰炸广告了而且还不是已经卖了一千万份了 这些做了也不提升不了什么销量嘛

又比如去年年度几乎都让巫师3拿走了 多尴尬啊 去年一开始还号称史上欧美大作最强井喷年啊!结果到了年末几个老牌大厂你看看我我再看看你 那些一开始万众期待的名门之后居然一个能打的都没有?

前年呢?前年阵容初看也不赖啊!  但到了年终不得不把奖颁给龙腾... 谁都知道那年的年度有多尴尬 实在没人了 只好颁给一个半吊子开放世界RPG 游戏本身不算太糟糕 但是硬伤也太明显 为了开放而开放 结果地图很漂亮却空空如也 又一个画虎不成反类犬

什么 你之前说英雄无敌? 一代名作终成了METACRITIC只有六十几勉强及格的粪作 惨 怎么会这样? 育碧宁愿年年投更多的钱雇美工去复刻巴黎伦敦纽约,却不肯多花点时间和金钱去打磨英雄无敌。好歹让玩家能进游戏吧? 不好意思 时至今日不少玩家还是频频报错跳出 而育碧根本懒得理你们 小众游戏嘛 卖的少以后砍掉就行了对不对? 也对,建建模画画贴图体力活虽然累但是花钱多雇点人就行反正爷有的是钱 怎么说也比动脑筋完善游戏开创新机制,动脑筋DEBUG容易省事多了吧。

再看暴雪 现在真不知道在干嘛 又一个被资本方搞黄了的典型 炉石大家都懂,反正钱是挣了一波了股东们一定很满意。现在又要插一脚去做FPS 插脚FPS没问题啊但是你去抄V社的军团要塞2又是什么鬼?

还想吐槽很多 反正这几年欧美厂商就这个趋势 做不出什么新牌子的同时还要做烂老牌子

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发表于 2016-4-20 04:11  ·  广东 | 显示全部楼层
场景雕刻能细腻点更好 可惜毕竟还是小公司 同样有索尼支持的血源 质感上就比黑3出色
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发表于 2016-4-20 09:20  ·  上海 | 显示全部楼层
海里的塑料瓶 发表于 2016-4-19 19:26
你可能理解成操作比较神。那位朋友说的是多样的boss打法,确实比较神,超乎想象。 ...

这样说也就理解了。
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发表于 2016-4-20 09:21  ·  上海 | 显示全部楼层
anjisuan99 发表于 2016-4-19 13:32
感觉这一作已经绞尽脑汁想方设法降低新手门槛了。。。我朋友玩血源根本玩不下去,玩魂3就会不亦乐乎。 ...

但为什么还有种黑魂3比血缘难度高的感觉,更贴切点说是血缘更简单点。
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飞天老鼠屎 发表于 2016-4-19 11:37
一个日本人挑战的旺达boss,确实是神级操作
各种利用物理弹跳和抓时机。旺达系统只有“抓”和“刺 ...

你要这样说就明白很多

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油煎馄饨 发表于 2016-4-20 04:11
场景雕刻能细腻点更好 可惜毕竟还是小公司 同样有索尼支持的血源 质感上就比黑3出色 ...

你仿佛在逗我笑

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洞洞窟窿圈圈 发表于 2016-4-19 23:34
我说这话肯定有人要喷我……
我喜欢血源多过喜欢黑魂3
黑魂没有血源那种紧张刺激感

其他不说你吹不吹牛逼~一周目支线全做?呵呵

骑士

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发表于 2016-4-20 10:27  ·  北京 | 显示全部楼层
摸金校尉大金牙 发表于 2016-4-20 09:21
但为什么还有种黑魂3比血缘难度高的感觉,更贴切点说是血缘更简单点。

同为本篇   魂3BOSS和小怪难度跨度大  BOSS攻击欲望和连击数也高一些  攻击节奏会变化的BOSS也多(专治瞎TM翻滚癌)   

而且魂3比血源好联机  可能是玩的人多了  
昨天在双王子当雷锋刷太阳章   发现新手很多   很有可能前面是一路联机打过来的      

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发表于 2016-4-20 10:30  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2016-4-20 02:52
呵呵得了吧 马里奥封面上写的我就是PLATFORMER 玩法也是PLATFORMER   而BIOSHOCK不把他当FPS? 别人封面上 ...

真是振聋发聩!希望那些盲目吹欧美的能醒醒,欧美游戏繁荣是因为欧美市场广大而繁荣,就跟中国电影市场一样想不红火都难!但进入本时代欧美游戏已经疲态尽现,玩家再也不像上世代一味的赞美,对于游戏可玩性的需求越发强烈。上世代是数毛,本时代大家更关心帧数,这是最明显的改变。
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