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你们就是心理阴暗

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发表于 2016-4-20 21:18  ·  安徽 | 显示全部楼层
得舍问山寒 发表于 2016-4-20 21:03
光升级硬件拿不出软件有卵用,你们都那么看重画面吗?在ps1,ps2的那些辉煌年代打动我们的恰恰是充满游戏性 ...

顽皮狗是第一方,在有限的机能下做更好的画面,这没什么错

但说真的,机能足够一点还是好,不然也不至于神海多人模式要变900P了。。

论坛有些人天天鼓吹神优化,什么游戏性能就是要挖掘,追求更高潜能什么的。

这种游戏少之又少,而且开发时间很长,完全赶不上现在的娱乐需求
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发表于 2016-4-20 21:21  ·  广东 | 显示全部楼层
wushi 发表于 2016-4-20 21:18
顽皮狗是第一方,在有限的机能下做更好的画面,这没什么错

但说真的,机能足够一点还是好,不然也不至于 ...

现在的游戏是太多太雷同玩不过来好吗?还是挖掘游戏性才是硬道理,PS4机能足够开发者发挥了。
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发表于 2016-4-20 21:23  ·  广东 | 显示全部楼层
得舍问山寒 发表于 2016-4-20 21:17
我ps4放衣柜1年了就是因为没有好玩的游戏,所以神海4是我觉得ps4上唯一一款称得上次世代的游戏了,然而这一 ...

如果出现多部机能有差异的主机,拿开发时间会更长。主机机能变好也不能缩短开发时间,好游戏仍然需要至少2年开发。

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发表于 2016-4-20 21:31  ·  安徽 | 显示全部楼层
THX 发表于 2016-4-20 21:21
现在的游戏是太多太雷同玩不过来好吗?还是挖掘游戏性才是硬道理,PS4机能足够开发者发挥了。 ...

欧美游戏趋势就是 更真实的画面,更逼真的特效

这些东西是需要底层硬件支持的,在现有技术的支持下,机能不可能无限挖掘

PS4毕竟是2013年的机器了,开发定型差不多2012年这样。

本身因为成本制约,CPU是多么弱就不说了,显卡现在也就是中低端

以欧美游戏的那种做法,游戏性不靠机能支持完全不行。

举个简单的例子,如果血源做成魂2那种画面,游戏性是一样,但体验是一样的么?

更不用说现在VR游戏要求的帧数了,如果以现在的性能,那VR游戏基本上都是一些很马赛克的产品,玩家会接受么?

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发表于 2016-4-20 21:34  ·  安徽 | 显示全部楼层
THX 发表于 2016-4-20 21:23
如果出现多部机能有差异的主机,拿开发时间会更长。主机机能变好也不能缩短开发时间,好游戏仍然需要至少 ...

按照你这个想法,那PC游戏岂不是10年都做不出来了?

PC可不止2个配置不同,千变万化的,为什么还有PC游戏发售?

那是因为PC可以调节画面选项,是由玩家自己调节的

主机要是两个配置,那开发者就实现调整好画面选项。真那么难?
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发表于 2016-4-20 21:35  ·  广东 | 显示全部楼层
wushi 发表于 2016-4-20 21:34
按照你这个想法,那PC游戏岂不是10年都做不出来了?

PC可不止2个配置不同,千变万化的,为什么还有PC游 ...

所以,PS系就此失败。

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发表于 2016-4-20 21:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 YRem1 于 2016-4-20 21:37 编辑

出新PS4=旧PS4体验变差 毕竟用旧机器玩有劣等感

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发表于 2016-4-20 21:37  ·  北京 | 显示全部楼层
wushi 发表于 2016-4-20 21:34
按照你这个想法,那PC游戏岂不是10年都做不出来了?

PC可不止2个配置不同,千变万化的,为什么还有PC游 ...

~~说实话,如果两个配置都优化不了的游戏厂商,你也别指望他出什么3A大作了,早点倒闭算了
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发表于 2016-4-20 21:37  ·  广东 | 显示全部楼层
wushi 发表于 2016-4-20 21:31
欧美游戏趋势就是 更真实的画面,更逼真的特效

这些东西是需要底层硬件支持的,在现有技术的支持下,机 ...

画质提升不是无限的,画质提升到目前为止已经达到一个阶段的,神秘海域4将成为未来几年的标准。而且画质提升开发商最不愿意,成本大大提高,你看cod到PS4才半推半就的更新了画质。

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发表于 2016-4-20 21:39  ·  广东 | 显示全部楼层
wushi 发表于 2016-4-20 21:34
按照你这个想法,那PC游戏岂不是10年都做不出来了?

PC可不止2个配置不同,千变万化的,为什么还有PC游 ...

这哥们今天已经经历了从自我催眠到幻想破灭开始相像playstation暴死的阶段了 你就别和他说了
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