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圣骑士

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发表于 2016-4-28 13:57  ·  四川 | 显示全部楼层
该死的体力槽。。。。难度感觉难得没道理

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发表于 2016-4-28 14:05  ·  广东 | 显示全部楼层
只要将那些瑕疵,不足的地方好好改改,是可以成为很好的作品的

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发表于 2016-4-28 17:51  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得还不错,就是联机裸连连不上还是需要用***加速器,这个不太好

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发表于 2016-4-28 17:52  ·  广东 | 显示全部楼层
有酱油通道很好

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发表于 2016-4-28 18:17  ·  上海 | 显示全部楼层
你是开发人员吗      

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发表于 2016-4-28 18:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
抄的太多没自己的灵魂
怎么说本身是高速战斗模式的偏偏要加入体力限制,杂兵比主角强力太多。
日式游戏涉及数值调整也是迷,现在的DS3的补丁直接一个若干调整没了,而欧美那种是把每一条改变全部罗列出来。
这战斗方式让我想起了当年巫师1的战斗手感+鬼泣姿态切换+天诛的正面刚难度,偏偏少了忍龙或者仁王的特质。

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发表于 2016-4-29 01:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
这游戏的提示太少了,其他都还可以

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发表于 2016-4-29 03:37  ·  广东 | 显示全部楼层
我很想知道楼主调查完了能怎样?能改善游戏缺陷?

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发表于 2016-4-29 09:55  ·  广东 | 显示全部楼层
没玩过魂系列的我感觉挺不错的,就喜欢武士风格。然后学会r1的用法后死少了很多
该用户已被禁言

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发表于 2016-4-29 10:25  ·  广东 | 显示全部楼层
锁定系统很糟糕 手感也一般 动作僵硬 r1回精设定比较*** 但艺术风格和题材又大爱 算比较好玩吧
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