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楼主: kinkiller

一位忍龙玩家对仁王的看法

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发表于 2016-4-29 19:13  ·  广东 | 显示全部楼层
忍龙3刀锋纯粹是为了难而难 极忍这种动不动就打2、3个boss的 完全就看玩家够不够硬 对系统了解甚不深刻 武器方面也是没啥深刻的特点 总体来说 刀锋只能说是个还行的游戏 ;仁王的话也只是个壳子像黑魂 但是里面风格和灵魂是不一样的 也是近几年脱裤膜出的较合理的游戏 希望正式版能够有更多特点玩法 而不是纯粹的dlc风暴
该用户已被禁言

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发表于 2016-4-29 19:31  ·  广东 | 显示全部楼层
小兵伤害过高,被围住就麻烦,盯上追到死,弓箭教做人,BOSS直接弱鸡,装备武器泛滥………好了,以上是作为一个菜B的感受

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发表于 2016-4-29 19:38  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-4-29 16:18
确实不够研究,我自己推论出的打刀战斗方式,花了20多小时还不能确定所欲的用出来,还需要很多时间

要去 ...

挖槽!不知道怎麼評價妳這段話 好自我感覺,看得很蛋疼

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发表于 2016-4-29 19:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2016-4-29 20:07 编辑

快别提忍龙2了,忍龙2的吸魂系统就是***,判定要求极其松,入力8帧以上,棍子天水影落地ut永动机,立回概念最弱,3re强制地板流,增加立回空蝉,把吸魂瞬发ut改成灭敌数目越多才能瞬发,好多了

这个社区最讨厌的2类人,一个就是魂吹,一个就是忍龙吹,忍龙吹还尤其喜欢吹忍龙2

实际上忍龙1比忍龙2严谨的多,3re也比2严谨的多的多,本人同样3作最高难度通关,也是ng粉丝,也是魂系粉丝

但从来不喜欢拿这俩游戏用来吹,也不喜欢看到有人吹这俩游戏如何如何

实际上无论是ng还是魂系,都有优点和缺点,但很多人总把缺点当优点就没劲了,比如那个吸魂

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发表于 2016-4-29 19:58  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉制作组完全没把忍龙的动作手感精华带入仁王,一大遗憾啊。

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发表于 2016-4-29 19:59  ·  未知 | 显示全部楼层
小兵确实需要再调整过,首先追人到天涯海角真的不好啊

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发表于 2016-4-29 20:56  ·  山东 | 显示全部楼层
明远 发表于 2016-4-29 16:05
等到你等级升高了以后又很容易觉得这游戏的AI根本就是智障,纯粹靠超高伤害+霸体耍赖 ...

超高伤害加霸体耍赖。。。还挺押韵  这B给10分

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发表于 2016-4-29 21:10  ·  日本 | 显示全部楼层
最近搞的好像忍龙玩家不夸几句仁王就***不正确一样

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发表于 2016-4-29 21:13  ·  广东 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2016-4-29 19:54
快别提忍龙2了,忍龙2的吸魂系统就是***,判定要求极其松,入力8帧以上,棍子天水影落地ut永动机,立回 ...

其實忍龍2的***是忍法吧,忍法上限還可以有8,9個

忍龍1的吸魂EUT收益比忍龍2還要大。

忍龍2要用EUT流的話,就雙拐比較保險,其他EUT打空了或者放完了,硬直破綻超大,被貼3,4爆炸鏢也很正常。

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发表于 2016-4-29 22:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
一个ACT一个RPG,唯一让我想起忍龙的就是用脚开箱子的时候
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