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楼主: kinkiller

一位忍龙玩家对仁王的看法

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弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2016-4-29 22:41  ·  福建 | 显示全部楼层
仁王 必然有 LAST ROUND

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发表于 2016-4-29 22:52  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
piaohuafeng 发表于 2016-4-29 16:24
把小弟放在宫崎英高和硫酸这种高度来评论,本身就是一个错误!最基本的一点,真正有才气的人,必定是有理想 ...


奶 排1却是在有理想的硫酸手里诞生的....

征服者

シスコン マックス

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发表于 2016-4-29 22:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
kinkiller 发表于 2016-4-29 16:23
这不是吐槽是想让制作组改进,没有完美的游戏,所以要不断改善,前提我是承认这是好游戏了,而且在发帖前 ...

要吐槽请去官网填写问卷,在这里吐槽没用

当然了不懂日文必应机翻对付
该用户已被禁言

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发表于 2016-4-29 22:54  ·  广东 | 显示全部楼层
明远 发表于 2016-4-29 16:05
等到你等级升高了以后又很容易觉得这游戏的AI根本就是智障,纯粹靠超高伤害+霸体耍赖 ...

收回我说过无脑霸体的话,一切霸体都能破,已实践

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发表于 2016-4-30 01:46  ·  广东 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-4-29 22:54
收回我说过无脑霸体的话,一切霸体都能破,已实践

没啥意义,典型例子就是矿工僵尸。这东西的霸体要么就是你还没破他就死了,要么就是他霸体硬吃一招上来就扑倒中毒,搞得很窝火。还有类似的是斧头兵,某些情况下的斧头兵举斧就霸体,就算斧头上段攻击也打不断。

反倒是现在觉得血刀冢简直就是雪中送炭,由于没有霸体斧子上去根本就不虚,连续刷四五个出不少好装备,完全打破了一开始觉得血刀冢好难的印象

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发表于 2016-4-30 05:59  ·  广东 | 显示全部楼层
明远 发表于 2016-4-29 16:05
等到你等级升高了以后又很容易觉得这游戏的AI根本就是智障,纯粹靠超高伤害+霸体耍赖 ...

我已经感觉到了…… 一个拿***的传统敏型角色都能有霸体伤害还巨高 我直接删了

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发表于 2016-4-30 06:21  ·  广东 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2016-4-29 19:54
快别提忍龙2了,忍龙2的吸魂系统就是***,判定要求极其松,入力8帧以上,棍子天水影落地ut永动机,立回 ...

我也最喜欢玩re,但re严谨?说不过去吧,在re那种一屁股追兵和远程的战场里,除了霞可以依靠浮舟打的进退自如以外,其他角色全处于被动局面,玩起来分外憋屈。跟前两作那种清晰明确的战斗不能比。

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发表于 2016-11-17 21:56  ·  上海 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2016-4-29 19:54
快别提忍龙2了,忍龙2的吸魂系统就是***,判定要求极其松,入力8帧以上,棍子天水影落地ut永动机,立回 ...

说的太好了!忍龙2棍子吸魂ET打到吐

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发表于 2016-11-17 21:58  ·  上海 | 显示全部楼层
sxxsw 发表于 2016-4-30 06:21
我也最喜欢玩re,但re严谨?说不过去吧,在re那种一屁股追兵和远程的战场里,除了霞可以依靠浮舟打的进退 ...

去看R18的视频,追兵越多越好!

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发表于 2016-11-17 22:04  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
仁王从框架和ui设计上看,很多人一眼就会说是在抄袭魂系列,而核心的动作系统和养成要素又不是看视频就能明白的。
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