A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索

从仁王demo来看,很多人是把对小弟的不满撒在游戏本体之上

[复制链接]

精华
0
帖子
4418
威望
0 点
积分
4530 点
种子
287 点
注册时间
2016-4-15
最后登录
2025-10-19
发表于 2016-4-30 17:51  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhawili 于 2016-4-30 17:59 编辑

真正厉害的是忍龙组,离开忍龙组的硫酸很惨,但忍龙组在小弟的带领下也是颜面尽失!为什么总有人觉得只要制作人牛逼了就一切都解决了。没有忍龙组的技术支持就是硫酸+小岛+三上+神谷+硫酸自己组建的工作室也做不出媲美忍龙2的动作游戏!

精华
0
帖子
3034
威望
0 点
积分
3722 点
种子
1351 点
注册时间
2016-3-27
最后登录
2023-2-9
 楼主| 发表于 2016-4-30 18:25  ·  广东 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2016-4-30 17:51
真正厉害的是忍龙组,离开忍龙组的硫酸很惨,但忍龙组在小弟的带领下也是颜面尽失!为什么总有人觉得只要制 ...

神谷,三上他们不都是单飞出来的?虽然白金的开发人员有不少开发过鬼泣的员工
但依旧能做出魔女这样素质的act

精华
0
帖子
12363
威望
0 点
积分
12846 点
种子
1881 点
注册时间
2009-10-18
最后登录
2025-10-19
发表于 2016-4-30 18:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2016-4-30 18:37 编辑
zhawili 发表于 2016-4-30 17:51
真正厉害的是忍龙组,离开忍龙组的硫酸很惨,但忍龙组在小弟的带领下也是颜面尽失!为什么总有人觉得只要制 ...


硫酸脸跳槽的时候,已经把 team ninja的一些核心人员挖走了,你以为硫酸脸是一个人做新ip的?
他挖走的都是当年team ninja的核心成员,结果照样做出屎

再看看神谷跳槽后的白金都做了什么,b姐也算是一流的act

但忍龙也好,dmc也罢,b姐也好,还是白金外包的mgs雷电,纯act早就已经式微了,已经没落了

b姐就算出在ps4上,也卖不了多少,占着mgs光的雷电rr做的其实非常不错,销量也不过尔尔

纯act的时代已经过去了,别老小弟小弟的,小弟做的其实非常不错,就算不比硫酸脸强,也不比硫酸脸弱,当年谁出的力多和贡献大,还不一定呢,领导什么都不做就吹水但功劳都是领导的,这种事又不少见

精华
0
帖子
9316
威望
0 点
积分
9680 点
种子
46 点
注册时间
2009-3-27
最后登录
2025-10-17
发表于 2016-4-30 18:37  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 dmc0515 于 2016-4-30 18:41 编辑

我对是谁做的不是很在乎 单纯看游戏品质
不过ACT为什么落寞 除了如今人们对高强度的对抗和复杂的输入指令越来越难以接受以外 还有很大一部分因素是如今的游戏 再也不能只停留在“好玩”了 一个有挑战的 有深度的战斗系统早已无法支撑起整个游戏

这个时代的好作品 得从世界观 故事 画面 角色塑造上全面的下功夫才能赢得广泛的认可 无论是三上的恶灵 征服 还是神谷的魔女 这些已经算是老牌制作人少数能拿的出手的作品 以上几个元素都十分薄弱  反观现在混得好的日本制作人 小岛 宫崎 以上几个方面的表现都是顶级的

精华
0
帖子
12363
威望
0 点
积分
12846 点
种子
1881 点
注册时间
2009-10-18
最后登录
2025-10-19
发表于 2016-4-30 18:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
迪兹林格阿贝尔 发表于 2016-4-30 18:25
神谷,三上他们不都是单飞出来的?虽然白金的开发人员有不少开发过鬼泣的员工
但依旧能做出魔女这样素质 ...

硫酸脸成立的那个新公司,也有大量忍龙组的成员,他又不是单飞

硫酸脸对忍龙有多少真正的贡献,谁又知道,也许就是小弟的思路,硫酸脸抢了功劳也说不定

谁知道,什么时候硫酸脸才能像神谷那样证明自己真正有领导能力,而不是抢功劳的

精华
0
帖子
12363
威望
0 点
积分
12846 点
种子
1881 点
注册时间
2009-10-18
最后登录
2025-10-19
发表于 2016-4-30 18:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2016-4-30 18:45 编辑
dmc0515 发表于 2016-4-30 18:37
我对是谁做的不是很在乎 单纯看游戏品质
不过ACT为什么落寞 除了如今人们对高强度的对抗和复杂的输 ...


非常同意你的观点

但小岛也在走下坡路,mgs5其实革新力度不是很大

神谷倒不错,但这厮是索黑,老喜欢和索尼对着干

精华
0
帖子
3034
威望
0 点
积分
3722 点
种子
1351 点
注册时间
2016-3-27
最后登录
2023-2-9
 楼主| 发表于 2016-4-30 18:56  ·  广东 | 显示全部楼层
dmc0515 发表于 2016-4-30 18:37
我对是谁做的不是很在乎 单纯看游戏品质
不过ACT为什么落寞 除了如今人们对高强度的对抗和复杂的输 ...

次世代真正的日式act到来之前都不好说,老爷就是个实实在在的例子,并且非常成功
鬼泣的销量其实还行,鬼泣4 300w套以上,新鬼泣 200多w,比忍龙好混很多
就看今年E3会不会有鬼泣5的消息了

精华
0
帖子
9316
威望
0 点
积分
9680 点
种子
46 点
注册时间
2009-3-27
最后登录
2025-10-17
发表于 2016-4-30 18:59  ·  广东 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2016-4-30 18:43
非常同意你的观点

但小岛也在走下坡路,mgs5其实革新力度不是很大

小岛走下坡路主要是因为新作中 我说的那几个元素并没有表现得很好 而不是说那些元素并没有我说的那么重要对吧

精华
0
帖子
687
威望
0 点
积分
2433 点
种子
33 点
注册时间
2009-10-16
最后登录
2023-4-4
发表于 2016-4-30 19:02  ·  上海 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2016-4-30 11:44
绝大多数人玩游戏,是带有强烈的惯性的
什么意思
意思就是,这么难得游戏,我练了好久习惯了好久终于习惯了 ...

这位兄台说的很中肯啊,忍不住赞一个

精华
0
帖子
9316
威望
0 点
积分
9680 点
种子
46 点
注册时间
2009-3-27
最后登录
2025-10-17
发表于 2016-4-30 19:08  ·  广东 | 显示全部楼层
迪兹林格阿贝尔 发表于 2016-4-30 18:56
次世代真正的日式act到来之前都不好说,老爷就是个实实在在的例子,并且非常成功
鬼泣的销量其实还行,鬼 ...

鬼泣4还不是借着3的高人气  而3代的故事 角色塑造 场景设计是不是历代最好的 鬼泣整个系列这些方面也明显比忍龙好很多  于是也更加亲民 更容易拥有粉丝(光看但丁这个人吸引力和隼龙的 就不是一个级别的)
如果要我打个分的话
鬼泣 系统:8  故事:7  角色魅力:9
忍龙 系统:9  故事:0  角色魅力:7(纯粹造型分 性格几乎没有)
战神 系统:6  故事:7  角色魅力:9

具体分数不准确 但大概就是这个意思 战神能跻身X大ACT 大部分还是来源于故事 世界观 角色塑造等元素 战斗系统和前面两者完全不能比
忍龙则是战斗体验下了很大功夫去做 但其他方面基本是不及格的水平
鬼泣算是比较全面的  为什么新鬼泣相对以往的作品比较不受待见 不就是故事和角色大部分人都难以接受吗
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-10-20 01:31 , Processed in 0.203448 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部