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从仁王demo来看,很多人是把对小弟的不满撒在游戏本体之上

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 楼主| 发表于 2016-4-30 19:14  ·  广东 | 显示全部楼层
dmc0515 发表于 2016-4-30 19:08
鬼泣4还不是借着3的高人气  而3代的故事 角色塑造 场景设计是不是历代最好的 鬼泣整个系列这些方 ...

鬼泣3的rky 全程TAS视频看完后,感觉这个世界还有人能做出比鬼泣3还牛b的act吗?敌人配置设计,武器平衡搭配,做鬼泣3的那帮人不知道测试了多久
不过我觉得ng跟鬼泣是不同种类的act,玩ng主要靠的是感觉,即时的反应能力

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发表于 2016-4-30 19:18  ·  上海 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2016-4-30 11:44
绝大多数人玩游戏,是带有强烈的惯性的
什么意思
意思就是,这么难得游戏,我练了好久习惯了好久终于习惯了 ...

非常同意,NB任何一作都是非常优秀的(出了3代无印版本)

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发表于 2016-4-30 19:34  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2016-4-30 18:40
硫酸脸成立的那个新公司,也有大量忍龙组的成员,他又不是单飞

硫酸脸对忍龙有多少真正的贡献,谁又知道 ...

忍龙西格马2和忍龙2是完全对立的,让你说都是小弟的设计,小弟是精神分裂?忍龙3的打击感和恶魔三人组的打击感哪个好?忍龙组的精英在哪里一目了然。你也知道白金对于神谷的重要性,没有白金神谷能做出魔女?优秀的领导者和优秀的员工同样重要,这么简单的道理有什么可争的!

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发表于 2016-4-30 19:35  ·  广西 | 显示全部楼层
这个垃圾游戏目的就是为了氪金你难道还没看出来吗?

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发表于 2016-4-30 19:45  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 倚楼听风雨 于 2016-4-30 19:46 编辑

就凭NG3有料测试这件事,板垣再装B也比小弟好1万倍,从板垣退社,忍组还不是各种吃老本?把DOA跟沙排做成卖衣服游戏,NG还搞有料测试,板垣带领忍组时,起码不会这样。

板垣单飞后基本也玩完,好在忍组出了个原创的仁王,玩下来感觉忍组实力还是有的,期待忍龙4。

版主

UNCLE BLAST

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发表于 2016-4-30 19:51  ·  江西 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2016-4-30 11:44
绝大多数人玩游戏,是带有强烈的惯性的
什么意思
意思就是,这么难得游戏,我练了好久习惯了好久终于习惯了 ...

说实话翻了a9这么多表面看是讨论仁王实际是带黑魂忍龙节奏的帖子之后,阁下这观点真是让我眼睛一亮。我看现在整个a9能有你这种见解的人不超过10个。这也是为什么这种核心向游戏节奏老是带的飞起然而真正讨论系统打法的人两只手都能数的过来的原因。
我就以忍龙为例子:假设我是一个忍龙黑高手,习惯了落地吸魂,等敌人出完手打破绽的战斗思路。当然也付出了几百小时去练习熟悉。好了,忍龙2一出,超忍满世界都放鞭炮,各种炸的我看都看不清。然后同屏人数比无双还多。我擦出来5秒就被炸死,我作为一个忍龙黑高手的自尊搁哪里啊?又要花几百小时适应熟悉?我不乐意了。结论:忍龙2是垃圾,远远比不上忍龙黑;
又或者假设我是一个忍龙2高手,在超忍鞭炮阵中各种行云流水,落地派生。当然也是花了几百小时去苦练和适应。好,忍龙3刀锋一出,我擦,这敌人怎么皮这么厚,3刀之内不能断肢?我擦,这敌人怎么和泥鳅一样闪来闪去,你站着让我吃一下飞燕会死?我擦,这落地派生几乎没有?腾空没打中人落地有大硬直要吃投这么大的责任?我擦,这boss破绽不是稳定能追打?要确认打中才能追?我擦,又要花几百小时去重练?我作为一个忍龙2高手我自尊往哪里搁?我不乐意了。结论:忍龙3刀锋是垃圾,小弟司马,硫酸是神。

这个套路也适用于鬼泣或者其他核心act系列的单作铁厨。

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发表于 2016-4-30 19:55  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
既然有人脑补忍龙1,2都是小弟的功劳,硫酸是个只会抢功的垃圾。那么问题来了,硫酸走后小弟成为老大应该有了很多施展才能的空间,那么忍龙3应该比1,2强得多啊,为什么结果只是呵呵呢?望脑补能力强的高人给出解释。

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发表于 2016-4-30 20:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2016-4-30 19:55
既然有人脑补忍龙1,2都是小弟的功劳,硫酸是个只会抢功的垃圾。那么问题来了,硫酸走后小弟成为老大应该有 ...

            

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发表于 2016-4-30 20:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2016-4-30 20:30 编辑
zhawili 发表于 2016-4-30 19:55
既然有人脑补忍龙1,2都是小弟的功劳,硫酸是个只会抢功的垃圾。那么问题来了,硫酸走后小弟成为老大应该有 ...


建议你去学学逻辑学,并且看仔细别人说的话再回复

我说的原文是“很可能”,而且忍龙3re本身质量就非常高,只有弱逼才会认为不如ng2,只有弱渣才会这么认为
忍龙届世界级高手全部都是123全部深度挖掘且高度认可

第二,硫酸脸带走的是team ninja的核心成员,做的是狗屎一坨,这已经不用洗地,也无法洗地

最后,还有个逻辑就是,一个屁都不会做的领导滚蛋了,但活是小弟做的,小弟未必会做的更好,因为本身就是小弟一直干活,为什么会更好,除非来个真正有用的领导,才能突破之前小弟的工作

但有一点是明确的,就是这个滚蛋的屁都不会的领导,在没人给***活的时候,做的新东西很差劲,也已经证明了这个领导是狗屎
就像离开谷歌的李开复,原来天天拿google吹牛,现在干出啥了,光当什么精神***了,而google继续做出了阿尔法狗

日本跳槽的名制作人多了去了,稻船敬二做了灵魂献祭,接下来还有mighty 9,三上做了恶灵和vanquish,神谷做了b姐和神奇101,都可圈可点,只有硫酸脸那个垃圾,名不副实,落差极其大,为什么别人行,他不行,他也和神谷一样带走了很多原团队成员,其他人落差不大,就他落差最大,就表明他是个**
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发表于 2016-4-30 20:41  ·  贵州 | 显示全部楼层
devil2000 发表于 2016-4-30 19:51
说实话翻了a9这么多表面看是讨论仁王实际是带黑魂忍龙节奏的帖子之后,阁下这观点真是让我眼睛一亮。我看 ...

这种思维模式的没几个吧,我觉得真的喜欢游戏的话,不是去挑剔游戏的规则,而是去理解这个规则,然后在规则里玩。、

ACT我接触的非常晚,(我属于以前那种老拿RPG喷ACT没剧情,没配音要素的人)

第一次算得上是ACT的游戏可以说是神之手? 反正我玩得很艰难,后面接触了MH,更艰难,在适用了4000小时以后,换到鬼泣,战神,忍龙,也不会有觉得对他们战斗玩法的反感啊。

PS3唯一能算动作的是魂一代?那个一出来就能遇见龙的那个,就算我觉得游戏设计得很不合理,我也没什么反感的,后来PS4玩了血缘,再玩魂,也没多大的感觉。

仁王的试玩一出来一群人就开始说设计反人类。完全不能理解。

关键是带头说这种话的还是0几年的老号!
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