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楼主: MINIGUN

[PS4] 偏画面和偏帧数差距有多大?《仁王》“电影模式”和“动作模式”测试。

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发表于 2016-5-1 23:53  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
不是说24帧最有电影感么

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发表于 2016-5-1 23:54  ·  重庆 | 显示全部楼层
感觉这是为了ps4.5做准备啊

审判者

政委真美啊~

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发表于 2016-5-1 23:55  ·  山东 | 显示全部楼层
熟悉了之后感觉这游戏真心不错
毕竟是a测 看好正式版
该用户已被禁言

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发表于 2016-5-2 00:02  ·  北京 | 显示全部楼层
被虐惨了,难度蛮高。。。。。

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发表于 2016-5-2 00:02  ·  河南 | 显示全部楼层
MINIGUN 发表于 2016-5-1 23:42
应该是CPU的“绘制调用”遇到瓶颈了,这个分辨率和帧数差距很不合理。

合理的优化方式应该是直接削减画 ...

draw call。这个是吃gnu的,draw call数越多,说明1帧内渲染的东西越多(也可以说渲染的总次数越多),draw call数越高,gpu压力越大,相应的fps越低。

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发表于 2016-5-2 00:03  ·  广东 | 显示全部楼层
不信。电影模式明显帧数低于30这个肉眼都能看出来。

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发表于 2016-5-2 00:08  ·  广东 | 显示全部楼层
正式版不可能优化这么差劲吧·········那样的话就没有60帧的意义了,尤其是第一章那地图

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发表于 2016-5-2 00:12  ·  天津 | 显示全部楼层
电影模式根本没有30帧,测试不准

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发表于 2016-5-2 00:15  ·  上海 | 显示全部楼层
画面不画面其次,先把游戏本身做好,为了难而难……简直制杖,宫崎老贼的游戏就学了个皮,画虎不成反类犬的典型代表

我原本以为这个游戏像是鬼武者与黑魂的结合体,没想到的是阿尔法版的demo就做出个极度恶心人的辣鸡玩意儿

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发表于 2016-5-2 00:20  ·  广东 | 显示全部楼层
djanddk 发表于 2016-5-2 00:15
画面不画面其次,先把游戏本身做好,为了难而难……简直制杖,宫崎老贼的游戏就学了个皮,画虎不成反类犬的 ...

我倒是觉得继续在仁王面前提黑魂,只会让仁王更放异彩。
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