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楼主: 黑暗灵魂

对于黑魂3的瓶颈和思考

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发表于 2016-5-7 20:39  ·  北京 | 显示全部楼层
对我个人而言,任何游戏最重要的体验就是一周目。

因此我很爱魂3

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发表于 2016-5-7 20:45  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
高延迟严重影响体验,恶魂因为玩的晚人少所以没怎么联机,黑魂13DM版没法连,魂2那会也不着迷联机,魂3因为誓约的关系终于体验到了联机单挑和混战的乐趣,只可惜这破服务真的太差了

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发表于 2016-5-7 20:52  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
其实老玩家一路玩过来可能多少会对魂3除了画面上的进化之外都没觉得多大的新鲜感,那种探险冒险的感觉都**到前3部里,到魂3已经有点疲劳了,魂3一周目打下来除了古龙之顶冒险感大增其它场景都有点腻

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发表于 2016-5-7 20:53  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
魂系列终结了也好,期待血源2~

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发表于 2016-5-7 21:36  ·  上海 | 显示全部楼层
多周目3确实做得有问题。我甚至认为多周目三做的都没二出色。二起码多周目会出现新的红魂小怪,有些boss的战斗配置甚至都出现变化。我觉得多周目希望东西再多一些 比如一些装备只有多周目的东西才能兑换 比如像2一样多一些不同的怪物 boss战斗配置出现变化 这就好比魔兽里面的普通本和英雄本 你就给boss加一些血和攻击力 其他啥都不变 谁会愿意打英雄呢。虽然这么做对新人玩家可能不友好 但这也是督促他们继续玩下去的动力啊

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发表于 2016-5-7 22:31  ·  广东 | 显示全部楼层
多周目就是跑酷BOSS rush

屠龙者

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发表于 2016-5-7 22:38  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我从未玩过黑魂系列,也没玩过血源。

这次是第一次接触,目前二周目中,总体来说我对黑魂3很满意。

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发表于 2016-5-9 12:53  ·  北京 | 显示全部楼层
理想状态大概是1周目魂2原版,多周目变魂2原罪

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发表于 2016-5-9 13:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 guoshuai 于 2016-5-9 13:46 编辑

我觉得黑3真的是妥协了,但没达到预定效果,老玩家觉得流程短,各种明显BUG(赶工严重)

新玩家仍然是一头雾水~~边骂坑爹,边找修改器~一边搂完,继续吐槽。

搞得黑3纯:猪八戒照镜子~~里外不是人。

============

本身一个硬派游戏A·RPG游戏,之所以成名不就就是不改初衷硬派难度吗?搞得黑3在系列老玩家眼里不伦不类~

正应了那句话:不择手段-非豪杰,不改初衷-真英雄!  正是黑3失望之根本!

===========

也许黑3受到,顶头老大的干预,公公也不得不做妥协~~不过只是把历代的任性,完美无瑕的再次展现在黑3里,发扬光大~

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发表于 2016-5-9 14:06  ·  上海 | 显示全部楼层
如果FS按照A9VG的这个硬核老爷要求来做,魂系列必定药丸

如何稳定老玩家,吸引新玩家才是制作组需要考虑的。妥协是必然和必须的。再高的难度,再精妙的机关第二遍对圣斗士们是无效的。毕竟目前的游戏都是通过预先设置好的套路来制作的,还没人工智能到每次进游戏就给你换个套路。

不如以后FS的游戏出2个版本针对核心玩家的精英版,怎么恶心怎么来。和针对普通玩家的普通版。精英版玩家只能和精英版玩家联网。不过我估计如果是这2种版本一同发售的话,精英版一定会销量可怜,因为那些高玩更愿意去虐普通玩家体现自己的技术水平

其实我觉得英高社长不如就像血源,1周目就白金算了。为了不让玩家抱怨类似血源刷地宫白金,硬搞了3周目收集白金。结果还是被骂说是多周目无变化无聊。不过我知道如果是1周目白金很多人又会说没挑战,契约道具纯粹刷刷。总之众口难调。

另外白金或者成就系统,现在已经发展为一种毫无游戏性的摆设了。我觉得全成就和白金和游戏无关,你要追求白金和全成就就不要抱怨刷的无聊,真要体验游戏一周目才是王道。
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