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楼主: icyht_agan

对比黑魂2和黑魂3的游戏性,说说我的感想

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マハトマの星

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发表于 2016-5-14 20:29  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-14 20:53  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
魂系列從不是難不難,而是合不合理吧
至少2代風格完全不同 人物動作也完全不同 劇情更加.... 完全是掛名作品

不過3代確實有很多對新手的設定
這對新入坑的玩家超有幫助

不過我還是喜歡1代....那個神地圖真的很棒
病村,灰燼湖,王城,大樹洞,巨人墓地 等等等

魂3有很多地圖感覺拿來湊數..
惡魔遺跡,冷列谷,王城,罪業都..其實地圖很小...

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 楼主| 发表于 2016-5-15 09:58  ·  广东 | 显示全部楼层
darkfarluce 发表于 2016-5-14 19:44
从二代入坑,感觉还是二代玩的开心。起码联机没有小黑屋。
随便路上都有很多符,跟你一样,很多好心太阳 ...

你说的魂2这种情况让我想起了陈星汉的游戏『Journey』,在你迷茫找不到路的时候,突然有个玩家出现,并给你带路,帮你跳跃,我觉得这种体验是感动的。

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 楼主| 发表于 2016-5-15 10:01  ·  广东 | 显示全部楼层
md092121 发表于 2016-5-14 20:53
魂系列從不是難不難,而是合不合理吧
至少2代風格完全不同 人物動作也完全不同 劇情更加.... 完全是掛名作 ...

嗯,魂2的npc刻画和人物剧情我也说了,比较一般。
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发表于 2016-5-16 10:38  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
对二代的评价真的过低了,就因为不是大仙亲自操刀吗?
恶魂是绝对的开创,奠定了系列基础。黑魂1精妙绝伦的地图设计,黑魂3战技的引入,血缘武器少而精,纵然游戏都有缺点,都是非常好玩的神作。
黑魂2其实可以的,尤其是ps4 xo pcdx11版,3个dlc外加敌人大幅重新配置,比如密港黑不垃圾,敌人配置又恶心,体验非常不错的。很多关卡都是非常非常出彩的,这种出彩未必是宏大的关卡设计,小布局的敌人配置,一样阴险的很。
至于boss战,有几个是比较单调,但你不招人试试啊,茫然3基佬就虐死你,还觉得不爽,不要盾啊,压等级啊,绝对酸爽。
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发表于 2016-5-16 12:11  ·  广东 | 显示全部楼层
二代本篇一周目已通和第一个DLC已通,正在苦战2、3DLC,就目前来看,魂3总体不如魂2
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发表于 2016-5-16 12:13  ·  广东 | 显示全部楼层
竹笋炒肉 发表于 2016-5-14 12:22
我是有审美疲劳了,玩《黑魂3》的时候远没有以前那种感觉了,看来宫崎想结束这个系列是正确的   ...

不是的,是三代做的的确不怎么样,我玩了三代回去玩二代感觉被惊艳到了,三代是赶工作品无误
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发表于 2016-5-16 12:22  ·  吉林 来自手机 | 显示全部楼层
二代的耐久度BUG修复了没有?

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发表于 2016-5-16 12:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
NinTenDung 发表于 2016-5-16 12:22
二代的耐久度BUG修复了没有?

虽然比以前好了,但是耐久掉的也不算慢,我60耐久武器打个白虎可以打断掉。

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 楼主| 发表于 2016-5-16 13:39  ·  广东 | 显示全部楼层
13层楼 发表于 2016-5-16 10:38
对二代的评价真的过低了,就因为不是大仙亲自操刀吗?
恶魂是绝对的开创,奠定了系列基础。黑魂1精妙绝伦的 ...

很多人说2代 boss简单。如果说单人不招npc,不看攻略的话,一周目的话,按关卡进度去对比,咒缚者和波尔多比,应该咒缚者难些吧,2代那个监狱的boss跟深渊监视者比,监狱那个难些吧。2代骷髅王同样是打群架,跟主教群比,不用我说了吧。。。
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