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楼主: ichigocheng

[业界] DF神海4技术评测全文翻译:PS4的至高杰作

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发表于 2016-5-16 04:20  ·  广东 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2016-5-16 04:09
电影和游戏有区别,能互动的代入感要强很多,神海4看视频攻略和自己玩感觉也差很多,4代实际玩了一些,虽 ...

COD就不要说了 这个招牌已经残了 你说的是对 的确是能互动会比较好玩 但是比画面什么游戏都比不过电影+特效吧 我的观点是如果一个游戏只靠画面来赢得玩家 那不能说是成功的游戏 神海4我在YouTube上看了别人玩了几章节 大部分时间也是跟着导演编辑的剧本来演不是么 随机性和游戏性也局限在这块范围内 如果是这样的话 撇开画面来说 神海也只是一款正常的探险类游戏 耐玩度在我看来并不属于一流水准 但画面的确是一流的 很舒服

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发表于 2016-5-16 04:33  ·  德国 | 显示全部楼层
ICE是SCE的技术小组,负责提供技术支持的吧,不是一个统一的引擎
daw

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发表于 2016-5-16 04:35  ·  广东 | 显示全部楼层
对神海组的实力从来没有怀疑过。。。。。虽然很多刷存在感的在无脑黑黑黑。。。。
该用户已被禁言

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发表于 2016-5-16 05:38  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 catman0529 于 2016-5-16 05:40 编辑
心弦 发表于 2016-5-16 04:20
COD就不要说了 这个招牌已经残了 你说的是对 的确是能互动会比较好玩 但是比画面什么游戏都比不过电影+特 ...


前面几个线性章节就跟COD那种套路差不多,是按照安排来的,但是代入感游戏节奏处理的很好。COD现在无脑的突突突玩的犯困,神海4一开始基本没有什么战斗,但是走走爬爬在屋子里转转陪女友玩玩游戏啥的,随着情节到了越狱什么的火爆章节一下子爽的飞起。绝赞的画面在代入感的营造上也起了很大的帮助,就是在场景里转转看看风景和细节都觉得挺有趣。 当然这种类型的游戏重复可玩性都不高。玩过一两遍就没意思了。不过起码头几次玩感觉很不错。

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发表于 2016-5-16 05:45  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
这帖子的回复才有看点啊XD

屠龙者

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发表于 2016-5-16 05:46  ·  广东 | 显示全部楼层
神海4的画面技术确实让人折服,这无需质疑。而剧情也是系列最佳。战斗,攀爬方面也有明显进步。

另外,这贴怎么又混进12楼这种人?

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发表于 2016-5-16 06:05  ·  广东 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2016-5-16 05:33
好游戏还是好电影都能从中获得愉悦,COD4 和6还不是一堆人玩的爽飞。还有你别跟我说游戏画面不重要,COD ...

有点过分安利了。的确有讲究玩法胜于画面的人在,不可强求。比如说一大票怀旧游戏和独立游戏玩家。

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发表于 2016-5-16 06:05  ·  广东 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2016-5-16 05:38
前面几个线性章节就跟COD那种套路差不多,是按照安排来的,但是代入感游戏节奏处理的很好。COD现在无脑的 ...

被你这么一说又想趁折扣现在入了

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发表于 2016-5-16 06:10  ·  广东 | 显示全部楼层
心弦 发表于 2016-5-16 04:20
COD就不要说了 这个招牌已经残了 你说的是对 的确是能互动会比较好玩 但是比画面什么游戏都比不过电影+特 ...

老实说承认神海在游戏玩法上并无过人之处,确实不适合你这样的人购买。不过还是想解释一下画面党的心态:即使再逼真也不如电影,我们依旧对技术进步感到激动。因为我们知道我们玩到的不只是画面,背后有一堆天才的程序员们的努力,我们看到的是想象力的结晶以及更加灿烂的未来。

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发表于 2016-5-16 06:28  ·  广东 | 显示全部楼层
gzfrozen 发表于 2016-5-16 06:10
老实说承认神海在游戏玩法上并无过人之处,确实不适合你这样的人购买。不过还是想解释一下画面党的心态: ...

我承认我不属于画面党 毕竟玩了二十多年游戏 从苹果II型电脑到现在 画面提高了太多太多 已经超出满意的程度太多太多了 但是游戏性呢 有多少人忘了游戏究竟是娱乐性还是观赏性更重要 当年高中没游戏玩拿着文曲星玩着黑白俄罗斯方块一样得到很多的快乐 现在的人是否太挑剔画面了?当然画面提高的确是程序员的心血和结晶 感谢他们 但如果画面能不断的提高对所有玩家来说并不是坏事 只希望现在的游戏公司能多些好创意 不要太追求画面的完美 我觉得对一个游戏来说 这点更为重要
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