A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 10889|回复: 21

汇总一下个人了解的PC、安卓平台比较受欢迎的模拟器状况

[复制链接]

精华
0
帖子
1131
威望
0 点
积分
1173 点
种子
18 点
注册时间
2005-9-25
最后登录
2024-11-30
 楼主| 发表于 2016-5-21 15:14  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先是PC的
ngc/wii    dolphin模拟器。已完美游戏14%左右、几乎不可运行3%左右。64位提速完成后提速主要看图形API的发展了,可以说只剩精确度的工作,其中dx和opengl各有优势,软渲染似乎没太大进展
ps2    pcsx2模拟器。几乎不可运行3%左右。64位流产,提速主要看多线程的利用率(利用数已经很高了,有测试证明可以支持到16线程,但效率很低);精确度方面,软渲染最高、其次是opengl、最后是dx
psp    ppsspp模拟器。dx9大幅提速(中),双线程利用率很低甚至不能利用双线程,估计还有很大的提速空间;发展时间不长精确度不高导致小问题很多,大家给点耐心,dx和opengl差别不大
3ds    citra模拟器。听说内核重写中,期待一下完成后的速度吧;精确度很低问题很多,需要很多时间和关注
wiiu    cemu模拟器。内核重写已完成,新一代模拟器里应该是最快的;精确度超低,只有少量游戏能运行,不过wiiu没多少游戏,后续还是很值得期待的
ps3    rpcs3模拟器。工作似乎主要在精确度方面,所以只有软渲染,可能会比较像pcsx2的成长历程,需要耐心等待

然后是安卓的
nds    激烈模拟器。三线程加还可以的利用率,速度方面估计差不多是极限了。目前主要工作是精确度
psp    ppsspp模拟器。安卓7.0已发布,原生支持vulkan,能不能加速就看这个了,否则单靠硬件发展恐怕要到7nm制程才能看到希望;精确度和PC版基本一致,还有很长的路要走
ngc/wii    dolphin模拟器。已经基本和PC版同步,提速主要看会不会出vulkan渲染,否则单靠硬件目前推断最好的架构大概要单核4g以上,从现在安卓CPU的状况来看,有点绝望的感觉;精确度和PC的差别主要由图形api所致,砍掉opengl es3.0以下是非常明智的
ss    uoYabause模拟器。已经支持4线程,对安卓CPU是一件好事;精确度软渲染远高于opengl es
dc    reicast模拟器。再没有关注感觉作者都快没动力了,幸亏现在还在更新
ps2    play!模拟器。这个模拟器历史和pcsx2是差不多的,因为作者只有1人所以进度比较缓慢和pcsx2是不能比较的,可以关注但不要抱太大希望以免伤到自己,更不要以任何理由伤到作者

精华
0
帖子
110
威望
0 点
积分
110 点
种子
7 点
注册时间
2006-11-27
最后登录
2024-11-8
发表于 2016-5-21 17:00  ·  广东 | 显示全部楼层
谢谢汇总,支持一下。

精华
0
帖子
3720
威望
0 点
积分
4114 点
种子
303 点
注册时间
2010-1-7
最后登录
2024-11-29
发表于 2016-5-21 17:20  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
以前记得暴出一个xbox的模拟器,说能10多帧运行飞龙,没怎么关注模拟器,也不知真假

精华
0
帖子
179
威望
0 点
积分
182 点
种子
5 点
注册时间
2013-9-7
最后登录
2021-11-21
发表于 2016-5-21 17:27  ·  美国 | 显示全部楼层
360的PC版那个模拟器不是发展也很不错吗

精华
0
帖子
1131
威望
0 点
积分
1173 点
种子
18 点
注册时间
2005-9-25
最后登录
2024-11-30
 楼主| 发表于 2016-5-21 17:59  ·  广西 | 显示全部楼层
xbox模拟器目前最有前途的是xqemu,cemu作者之一,但没什么人关注,虽然开源也没看到有另外的人加入,比较渺茫
xbox360模拟器最好的是xenia,但之前受到微软的威胁,感觉进退两难啊,恐怕今后的xbox系列模拟器状况都好不到哪去

精华
0
帖子
179
威望
0 点
积分
182 点
种子
5 点
注册时间
2013-9-7
最后登录
2021-11-21
发表于 2016-5-21 18:34  ·  美国 | 显示全部楼层
索尼也没怎么管模拟器的事啊,人家主机卖的一样好,微软自作孽,活该

精华
0
帖子
2614
威望
0 点
积分
2782 点
种子
99 点
注册时间
2010-11-20
最后登录
2024-11-28
发表于 2016-5-22 03:14  ·  广东 | 显示全部楼层
个人买安卓机器,无非就是为了Drastic和.emu系列这两大模拟器。

前者不知道为啥不登陆AppStore(是不是怕任地狱告??)

后者则拥有最接近实机的画面表现。从画面比例上来说最新版.emu系列都标配了“画面整数倍放大”和“以高度像素为基准整数倍放大”这俩功能。使得每个马赛克都方方正正,毫无拉伸变形。完全满足了身为比例强迫症+厌恶线性过滤患者的我。

同时,.emu系列执行效率是个人见过安卓平台上最好的。举个例子——MyBoy!必须跳两帧才能让声音完美流畅播放,然而GBA.emu的跳帧你基本感受不到。九成的游戏都做得到全程60帧+完美音乐。

别小看了这两帧。要知道GBA实机可是不跳帧的。正因为这两帧导致很多人觉得模拟器的画面跟实机的流畅度总感觉不一样,但又说不出哪儿不好。

能把一个32位机模拟器的效率变得这么高不是件容易的事情。没接触过.emu系列之前一直觉得MyBoy才是最好。现在看看真是图样,当然,MyBoy的联机功能是.emu系列没有的。同时,.emu系列的虚拟键设置的很多细节也不如MyBoy完善。(比如没有单独的即时存读档虚拟键)

另外别人都说Fpse比ePSXe安卓版好用,个人实在是没法苟同。Fpse更新是更勤快一点。然而其设置的繁杂性已经超出了个人的折腾能力。Play商店里买入正版之后、照着Fpse官方***子的视频教程尝试用OpenGL插件把《放浪冒险谭》HD以下结果直接黑屏。OpenGL插件问题太多了。

当然这点在ePSXe上也一样。换了OpenGL插件之后各种贴图错误。然而,ePSXe自带的硬解功能一样能实现HD化,设置起来比Fpse简单不少。

精华
0
帖子
10317
威望
0 点
积分
12130 点
种子
189 点
注册时间
2016-4-9
最后登录
2024-11-29
发表于 2016-5-22 07:49  ·  广东 | 显示全部楼层
= =PSP里面也有模拟器,,各种经典游戏能玩上~

精华
0
帖子
3903
威望
0 点
积分
4104 点
种子
305 点
注册时间
2006-10-27
最后登录
2024-11-30
发表于 2016-5-22 09:21  ·  吉林 | 显示全部楼层
LittleMike2013 发表于 2016-5-21 18:34
索尼也没怎么管模拟器的事啊,人家主机卖的一样好,微软自作孽,活该

SONY在PS1时*代和BLEEM!打过好久的官司,最后还输了,和VGS又搞过一阵,最后好像是招安了,再之后就没听说过什么新闻了,PSP开始SONY就自己搞模拟器了。

圣骑士

流放者(禁止发言)

精华
0
帖子
3386
威望
0 点
积分
3452 点
种子
127 点
注册时间
2014-2-18
最后登录
2024-11-30
发表于 2016-5-22 13:40  ·  四川 | 显示全部楼层
wildpan 发表于 2016-5-22 09:21
SONY在PS1时*代和BLEEM!打过好久的官司,最后还输了,和VGS又搞过一阵,最后好像是招安了,再之后就没听 ...

bleem和vgs都是商业模拟器,记得前者加密很厉害。epsxe的前身是Psemupro,都是免费开源模拟器,骚尼不管的。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-30 20:46 , Processed in 0.190570 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部