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[PS4] 如龙6:动作系统想重做,本月如龙情报局才不会告诉你实质游戏情报

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求败者

神龙斗士都参战了,人生无悔

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发表于 2016-5-27 20:53  ·  天津 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2016-5-27 20:52
那个体验版完成度太低了 无论手感还是帧数还是视角都很糙很原始 我感觉就不应该放出来 特别是现在新玩家 ...

关键是还放在极里做特典。。。这误会就更大了。。不过名越也解释过6的DEMO和正式版游戏没有任何关系,只是一个体验。。但是并没有多少人知道啊

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发表于 2016-5-27 20:53  ·  福建 | 显示全部楼层
黑豹?PSP那个?我都不知道怎么吐槽了……

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发表于 2016-5-27 20:55  ·  北京 | 显示全部楼层
名越桑,敢不敢照搬SPK的动作系统?!
该用户已被禁言

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发表于 2016-5-27 20:56  ·  贵州 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2016-5-27 20:53
机战怕是改不了了 这系列主系统从第三次第四次开始就那样了 只能在人性化方面上 比如检索比如组队上下功 ...

这太扯淡了,SLG的确很难搞啊

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发表于 2016-5-27 20:56  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
jhgfd 发表于 2016-5-27 20:53
关键是还放在极里做特典。。。这误会就更大了。。不过名越也解释过6的DEMO和正式版游戏没有任何关系,只 ...

是啊 根本没人关心名越说的这句 以往试玩版都是在游戏发售前约1个月才出 现在这么早就出 还是换过引擎重头再来的最新作 我感觉名越只是想传播一个新的概念而已。。

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发表于 2016-5-27 20:57  ·  天津 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2016-5-27 20:56
是啊 根本没人关心名越说的这句 以往试玩版都是在游戏发售前约1个月才出 现在这么早就出 还是换过引擎重 ...

嗯,就是把一些新东西给玩家看看,比如0读盘和购物界面的改变

弑神者

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发表于 2016-5-27 20:57  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-5-27 20:56
这太扯淡了,SLG的确很难搞啊

所以现在机战也很难混 另外机战属于SRPG哦 这点 官方有说明的。。

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发表于 2016-5-27 20:59  ·  天津 | 显示全部楼层
机战的系统变革还不大么?我觉得非常大了。。无论是3D地图3D机体还是3D动画,都做过尝试了,可以说真的是什么都尝试过了。。最后还是2D最受认可

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 楼主| 发表于 2016-5-27 21:01  ·  北京 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2016-5-27 20:52
那个体验版完成度太低了 无论手感还是帧数还是视角都很糙很原始 我感觉就不应该放出来 特别是现在新玩家 ...

不,我认为这个先行体验版绝对是有必要的,名越打出的是好牌,这与新玩家问题无关。
其实际意义在于测试系统,画面,帧数倒在其次。
如龙的动作系统想要进化,但名越又摸不准这种进化的方向玩家是否乐意接受。
采取这种方式可以进行很好的试探。
现在意见大,改动作系统还来得及,但如果离发售还一两个月的时候放,玩家不接受系统难道要延期?
战场村姑新作不就是先行体验版恶评如潮,结果又开始往回调整系统吗?
这样可以有效的降低风险,防止大暴死。

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发表于 2016-5-27 21:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2016-5-27 20:48
我没刻意存过地址 你有兴趣可以自己搜搜。。

https://bbs.a9vg.com/thread-4544924-6-1.html
我找到一个,并不想你说的那样,甚至微妙的相反
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