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[PS4] 如龙6:动作系统想重做,本月如龙情报局才不会告诉你实质游戏情报

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求败者

神龙斗士都参战了,人生无悔

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发表于 2016-5-27 21:04  ·  天津 | 显示全部楼层
造梦师上田文人 发表于 2016-5-27 21:01
不,我认为这个先行体验版绝对是有必要的,名越打出的是好牌,这与新玩家问题无关。
其实际意义在于测试 ...

如龙的系统从3到5都只有小改都没有玩家有意见,革新会有意见?怎么可能呢

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发表于 2016-5-27 21:04  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
造梦师上田文人 发表于 2016-5-27 21:01
不,我认为这个先行体验版绝对是有必要的,名越打出的是好牌,这与新玩家问题无关。
其实际意义在于测试 ...

希望如此吧 但这个完成度太低 根据这个来提出意见 意义有多大我很怀疑。。

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发表于 2016-5-27 21:07  ·  日本 | 显示全部楼层
说的是如龙6的系统吧,虽然没玩过,但看了下觉得6那系统不太像以前那种ACT味道,我是不太喜欢,希望能改一下。我是希望还是主要保持0这种4风格的基础的,说来最近3800日元捡了蝙蝠侠,听别人说战斗系统还挺好的,玩了一下觉得真的是***到了极点,手感倒不错,如龙手感本来就很不错,但让我比较疑惑的倒是放极的时候震动都做的好好的,为啥普通的震动都不做呢....

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发表于 2016-5-27 21:10  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
佐伯香织 发表于 2016-5-27 21:02
https://bbs.a9vg.com/thread-4544924-6-1.html
我找到一个,并不想你说的那样,甚至微妙的相反 ...


你再找找 看看能不能找到标题类似“如龙和GTA相比哪个好”一类的 里面很多回复都是将如龙喷的一文不值的 当然这里面有不少明显的日式黑 这种贴不少都是发完贴就跑 我都怀疑是不是引战的 如果是的话这么直的钩还能钓到鱼实在太那啥了。。
该用户已被禁言

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发表于 2016-5-27 21:11  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
动作倒是还行,那个生化6一样的视角欣赏不来。

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发表于 2016-5-27 21:12  ·  山西 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2016-5-27 20:38
黑豹??正统作真做成那样就真毁了。。

所以PSP那两作我才不想碰了

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发表于 2016-5-27 21:12  ·  福建 | 显示全部楼层
如龙6试玩版之前的如龙游戏动作系统都很好适应,如龙6战斗有一部分是帧数不够的锅

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发表于 2016-5-27 21:13  ·  四川 | 显示全部楼层
雷米酱MK2 发表于 2016-5-27 20:37
如龙的战斗什么时候找回黑豹的感觉什么时候再去买
PS4上买了维新买了零都玩不下去,就是因为打击感太糟糕了 ...

黑豹?黑豹的战斗做的应该算系列最渣

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发表于 2016-5-27 21:13  ·  天津 | 显示全部楼层
0的四种风格如果每代都用不会很腻么,说白了就是把多个主角的特点集于一身了。。火爆浪子明显就是冴岛

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发表于 2016-5-27 21:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 佐伯香织 于 2016-5-27 21:18 编辑
乱兵刹神 发表于 2016-5-27 20:42
见参手感打击感确实很棒 但正统作倾向空手战斗 能改回5那种就可以了 我猜名越的意思是想换模组。。 ...


见参的打击感很奇怪……刀的音效不像是砍人……
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